El joc de go és el més antic i un dels més estesos al món. El sistema del joc sembla confús, però amb l’experiència s’entén que anar és un art. A falta d’un element d’atzar, els programes d’ordinador han aconseguit des de fa temps vèncer els amos de Go. La màquina no pot pensar de manera creativa, així que go continua sent la prova de la superioritat de la intel·ligència humana sobre la intel·ligència artificial.
Història del joc
Segons estimacions aproximades, l’edat d’assistència és de fins a tres mil anys. El joc va aparèixer a la Xina, segons la llegenda, va ser inventat per un dels cortesans de l'emperador. Al segle VII, el joc ja era conegut al Japó, però el pic de popularitat a Àsia va començar 800 anys després.
Només a principis del segle passat va penetrar a Europa i Amèrica del Nord. El joc d’estratègia ha captivat els que estan preparats per a la competència intel·lectual. Els asiàtics continuen liderant pel nombre de jugadors i el nivell d’habilitat. Els europeus i els nord-americans han format federacions, guanyen experiència i un dia podran competir dignament en tornejos.
A principis del segle XXI, l'art del go era comprès per 50 milions de persones al planeta, però el 80% d'ells viu a l'Àsia Oriental. 127.000 persones juguen als EUA, 80.000 a Rússia, a Alemanya, Gran Bretanya, els Països Baixos i altres països europeus hi ha de 20 a 45 mil jugadors cadascun.
Les competicions Go es fan regularment al món, el 2004 el taiwanès (que competeix pel Japó) Cho U (張栩) es va convertir en el campió, que va rebre més d’un milió de dòlars en premis.
Dades d'Interès
- Fins i tot un nen de cinc anys pot aprendre les regles del go. No obstant això, la complexitat del joc és tal que fins i tot els programes d'ordinador no poden superar els millors jugadors.
- A diferència dels escacs, que activa l’hemisferi esquerre del cervell, go inclou els dos hemisferis.
- El torneig gegant va tenir lloc a la ciutat d’Oita (Japó). En un camp de 40 × 40 metres, els jugadors van moure pedres que pesaven gairebé dos metres en quilo.
- Per decret de l'emperador japonès al segle XVI, tots els funcionaris governamentals havien d'aprendre a jugar a Go. Ara aquest art és un dels temes de les escoles de negocis de tot el món.
- Només el 2016 el programa informàtic AlphaGo va derrotar el campió del món Li Sedol (이세돌) per primera vegada.
- El múltiple campió mundial d'escacs Emanuel Lasker va valorar Go com a eina per desenvolupar estratègies i tàctiques. Confiat en la seva victòria, el gran mestre volia jugar un partit amb el jugador japonès mitjà. Fins i tot un handicap greu no va ajudar a Lasker a guanyar. El jugador d'escacs va admetre que hi ha moltes subtileses en el joc. Més tard va escriure una cartilla.
La possibilitat de jugar a Go a la Xina, Corea i el Japó es considera imprescindible per a les persones que busquen una carrera. Durant el joc, els oponents comencen a entendre millor el tren de pensament dels altres, poden avaluar el nivell intel·lectual i la capacitat de controlar les emocions. Per què no utilitzeu la saviesa oriental dominant el joc antic?!