Hra go je nejstarší a jedna z nejrozšířenějších na světě. Systém hry se zdá matoucí, ale se zkušenostmi přichází pochopení, že jít je umění. Při absenci prvku náhodnosti počítačové programy dlouho nedokázaly porazit pány Go. Stroj nemůže myslet kreativně, takže go zůstává důkazem nadřazenosti lidské inteligence nad umělou inteligencí.
Historie hry
Podle hrubých odhadů je stáří až tři tisíce let. Tato hra se objevila v Číně, podle legendy ji vymyslel jeden z císařových dvořanů. V 7. století byla hra známá již v Japonsku, ale vrchol popularity v Asii začal o 800 let později.
Teprve na začátku minulého století pronikla do Evropy a Severní Ameriky. Strategická hra zaujala ty, kteří jsou připraveni na intelektuální soutěž. Asiaté nadále vedou podle počtu hráčů a úrovně dovedností. Evropané a Američané vytvořili federace, získávají zkušenosti a jednoho dne budou moci důstojně soutěžit na turnajích.
Na začátku XXI. Století umění jít pochopilo 50 milionů lidí na planetě, 80% z nich však žije ve východní Asii. V USA hraje 127 tisíc lidí, v Rusku 80 tisíc, v Německu, Velké Británii, Nizozemsku a dalších evropských zemích je od 20 do 45 tisíc hráčů.
Ve světě se pravidelně konají soutěže Go. V roce 2004 se stal šampiónem Tchajwan (hrající za Japonsko) Cho U (張栩), který získal finanční odměnu více než milion dolarů.
Zajímavosti
- I pětiletý se může naučit pravidla cesty. Složitost hry je však taková, že ani počítačové programy nemohou porazit ty nejlepší hráče.
- Na rozdíl od šachu, který aktivuje levou hemisféru mozku, zahrnuje go obě hemisféry.
- Turnaj obří go se konal ve městě Oita (Japonsko). Na poli o rozměrech 40 × 40 metrů pohybovali hráči kameny o hmotnosti téměř dva metry v kilogramech.
- Dekretem japonského císaře v 16. století se všichni vládní úředníci museli naučit hrát Go. Nyní je toto umění jedním z předmětů na obchodních školách po celém světě.
- Teprve v roce 2016 počítačový program AlphaGo poprvé porazil mistra světa Li Sedola (이세돌).
- Několikanásobný mistr světa v šachu Emanuel Lasker ocenil Go jako nástroj pro rozvoj strategie a taktiky. Jistý ve svém vítězství chtěl velmistr hrát hru s průměrným japonským hráčem. Ani vážný handicap Laskerovi nepomohl k vítězství. Šachista připustil, že ve hře je mnoho jemností. Později napsal primer.
Schopnost hrát Go v Číně, Koreji a Japonsku je považována za nutnost pro lidi hledající kariéru. Během hry si soupeři začínají navzájem lépe rozumět myšlenkovým směrům, dokážou posoudit intelektuální úroveň a schopnost ovládat emoce. Proč nepoužijete východní moudrost zvládnutím starodávné hry?!