Γκο

Προσθήκη στη σελίδα Μεταπληροφορία

Άλλα παιχνίδια

Παιχνίδι Γκο

Γκο

Το παιχνίδι Γκο είναι ένα από τα αρχαιότερα και πιο διαδεδομένα παιχνίδια στον κόσμο. Το σύστημα του παιχνιδιού μπορεί να φαίνεται περίπλοκο, αλλά με την εμπειρία γίνεται αντιληπτό ότι το Γκο είναι μια τέχνη. Εξαιτίας της απουσίας στοιχείου τύχης, τα προγράμματα υπολογιστών δεν μπορούσαν για μεγάλο χρονικό διάστημα να νικήσουν τους δασκάλους του Γκο. Επειδή οι μηχανές δεν μπορούν να σκέφτονται δημιουργικά, το Γκο παραμένει απόδειξη της ανωτερότητας της ανθρώπινης νοημοσύνης έναντι της τεχνητής νοημοσύνης.

Ιστορία του παιχνιδιού

Σύμφωνα με εκτιμήσεις, το Γκο είναι ηλικίας έως και τριών χιλιάδων ετών. Το παιχνίδι εμφανίστηκε στην Κίνα και, σύμφωνα με τον θρύλο, εφευρέθηκε από έναν αυλικό του αυτοκράτορα. Τον 7ο αιώνα ήταν ήδη γνωστό στην Ιαπωνία, αλλά η δημοτικότητά του στην Ασία κορυφώθηκε 800 χρόνια αργότερα.

Μόνο στις αρχές του περασμένου αιώνα το Γκο έφτασε στην Ευρώπη και τη Βόρεια Αμερική. Το στρατηγικό παιχνίδι γοήτευσε όσους ήταν έτοιμοι για πνευματικές προκλήσεις. Οι Ασιάτες συνεχίζουν να ηγούνται τόσο στον αριθμό των παικτών όσο και στο επίπεδο δεξιοτήτων. Οι Ευρωπαίοι και οι Αμερικανοί έχουν δημιουργήσει ομοσπονδίες, αποκτούν εμπειρία και κάποια μέρα θα μπορούν να ανταγωνιστούν επάξια σε τουρνουά.

Στις αρχές του 21ου αιώνα, 50 εκατομμύρια άνθρωποι σε όλο τον κόσμο είχαν μάθει την τέχνη του Γκο, αν και το 80% από αυτούς ζούσαν στην Ανατολική Ασία. Στις Ηνωμένες Πολιτείες παίζουν 127.000 άτομα, στη Ρωσία 80.000, ενώ στη Γερμανία, το Ηνωμένο Βασίλειο, την Ολλανδία και άλλες ευρωπαϊκές χώρες υπάρχουν από 20.000 έως 45.000 παίκτες σε καθεμία.

Τα τουρνουά Γκο διεξάγονται τακτικά σε όλο τον κόσμο. Το 2004, πρωταθλητής αναδείχθηκε ο Τσό Ου (張栩), ένας Ταϊβανός που αγωνιζόταν για την Ιαπωνία, κερδίζοντας περισσότερα από ένα εκατομμύριο δολάρια σε χρηματικά έπαθλα.

Ενδιαφέροντα στοιχεία

  • Ακόμα και ένα παιδί πέντε ετών μπορεί να μάθει τους κανόνες του Γκο. Ωστόσο, η πολυπλοκότητα του παιχνιδιού είναι τέτοια που ακόμα και τα προγράμματα υπολογιστών δεν μπορούν να νικήσουν τους καλύτερους παίκτες.
  • Σε αντίθεση με το σκάκι, που ενεργοποιεί το αριστερό ημισφαίριο του εγκεφάλου, το Γκο εμπλέκει και τα δύο ημισφαίρια.
  • Ένα γιγαντιαίο τουρνουά Γκο πραγματοποιήθηκε στην πόλη Όιτα (Ιαπωνία). Σε ένα ταμπλό 40×40 μέτρων, οι παίκτες μετακινούσαν πέτρες σχεδόν δύο μέτρων διαμέτρου και βάρους ενός κιλού.
  • Με διάταγμα του Ιάπωνα αυτοκράτορα τον 16ο αιώνα, όλοι οι κρατικοί αξιωματούχοι έπρεπε να μάθουν να παίζουν Γκο. Σήμερα, αυτή η τέχνη διδάσκεται στις σχολές διοίκησης επιχειρήσεων σε όλο τον κόσμο.
  • Μόλις το 2016, το πρόγραμμα τεχνητής νοημοσύνης AlphaGo κατάφερε για πρώτη φορά να νικήσει τον παγκόσμιο πρωταθλητή Λι Σεντόλ (이세돌).
  • Ο πολυπρωταθλητής κόσμου στο σκάκι Εμάνουελ Λάσκερ εκτιμούσε το Γκο ως εργαλείο ανάπτυξης στρατηγικής και τακτικής. Σίγουρος για τη νίκη του, ο γκρανμαίτρ θέλησε να παίξει με έναν μέσο Ιάπωνα παίκτη. Ακόμα και με σημαντικό πλεονέκτημα, ο Λάσκερ δεν κατάφερε να κερδίσει. Παραδέχτηκε ότι το παιχνίδι έχει πολλές λεπτομέρειες. Αργότερα, έγραψε ένα εγχειρίδιο για αρχάριους.

Στην Κίνα, την Κορέα και την Ιαπωνία, η ικανότητα να παίζει κάποιος Γκο θεωρείται απαραίτητη για όσους φιλοδοξούν να κάνουν καριέρα. Κατά τη διάρκεια μιας παρτίδας, οι αντίπαλοι μαθαίνουν να κατανοούν καλύτερα τη σκέψη του άλλου, μπορούν να αξιολογήσουν το πνευματικό επίπεδο και την ικανότητα ελέγχου των συναισθημάτων. Γιατί να μην εκμεταλλευτείτε τη σοφία της Ανατολής και να μάθετε αυτό το αρχαίο παιχνίδι;

Πώς να παίξετε το παιχνίδι Γκο

Πώς να παίξετε το παιχνίδι Γκο

Το παιχνίδι Γκο παίζεται με μαύρες και λευκές, αμφίκυρτες πέτρες σε ένα καρό ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, ένας παίκτης έχει 181 μαύρες πέτρες και ο άλλος 180 λευκές. Οι διασταυρώσεις των γραμμών αντιστοιχούν στον αριθμό των πετρών – συνολικά 361. Τα σημειωμένα σημεία διασταύρωσης ονομάζονται «χόσι».

Κανόνες του παιχνιδιού

Οι μαύρες παίζουν πρώτες, τοποθετώντας μία πέτρα σε ένα σημείο διασταύρωσης των γραμμών. Συνήθως, και οι δύο παίκτες τοποθετούν τις πρώτες πέτρες κοντά στα χόσι, αλλά μπορεί να επιλεγεί οποιοδήποτε ελεύθερο σημείο. Οι παίκτες τοποθετούν τις πέτρες εναλλάξ. Δεν επιτρέπεται η μετακίνηση των πετρών, μόνο η αφαίρεσή τους αν αιχμαλωτιστούν. Στόχος του παιχνιδιού είναι η κατάκτηση όσο το δυνατόν μεγαλύτερης περιοχής. Οι πέτρες του αντιπάλου που είναι πλήρως περικυκλωμένες αφαιρούνται από το ταμπλό.

Κάθε πέτρα πρέπει να έχει τουλάχιστον ένα ελεύθερο σημείο δίπλα της (οριζόντια ή κάθετα). Αν μία ή περισσότερες πέτρες περικυκλωθούν πλήρως από τον αντίπαλο χωρίς ελεύθερα σημεία (ντάμε), θεωρούνται αιχμάλωτες και αφαιρούνται από το ταμπλό. Αν είναι στρατηγικά ωφέλιμο, ένας παίκτης μπορεί να παραλείψει τη σειρά του. Δεν επιτρέπεται η επανάληψη της ίδιας θέσης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού – πρέπει να γίνει διαφορετική κίνηση.

Το παιχνίδι τελειώνει όταν και οι δύο παίκτες περάσουν διαδοχικά. Συνήθως, αυτό συμβαίνει όταν δεν υπάρχουν πλέον χρήσιμες κινήσεις στο ταμπλό. Ένας παίκτης μπορεί επίσης να παραιτηθεί ανά πάσα στιγμή. Νικητής είναι ο παίκτης που κατακτά τη μεγαλύτερη περιοχή και αιχμαλωτίζει τις περισσότερες πέτρες του αντιπάλου.

Συμβουλές για το παιχνίδι

  • Τοποθετήστε τις πέτρες έτσι ώστε να καταλαμβάνουν τη μεγαλύτερη δυνατή περιοχή και να συνδέονται σταθερά μεταξύ τους.
  • Ένας πολύ αραιός ή πολύ πυκνός σχηματισμός δεν είναι ευνοϊκός. Αν είναι πολύ αραιός, ο αντίπαλος μπορεί να εισβάλει στην περιοχή σας. Αν είναι πολύ πυκνός, δεν αξιοποιείτε αποτελεσματικά τις κινήσεις σας.
  • Η νίκη καθορίζεται από ομάδες πετρών που έχουν ελεύθερα σημεία ή «μάτια». Η στρατηγική του Γκο βασίζεται στη δημιουργία ζωντανών ομάδων και στη μετατροπή των ομάδων του αντιπάλου σε «νεκρές».
  • Στην αρχή του παιχνιδιού, καταλάβετε τις γωνίες του ταμπλό, επεκτείνετε σταδιακά την επιρροή σας προς τα άκρα και μόνο τότε προχωρήστε προς το κέντρο. Στο μέσο του παιχνιδιού, το ταμπλό είναι ήδη χωρισμένο, οπότε πρέπει να υπερασπιστείτε τις ζώνες σας και να αποδυναμώσετε τις κατασκευές του αντιπάλου. Στο τελικό στάδιο, η ακριβής καταμέτρηση των πόντων και η εκτίμηση της αξίας κάθε κίνησης είναι κρίσιμες.
  • Οι πέτρες που τοποθετούνται πολύ κοντά στην άκρη του ταμπλό δίνουν μικρότερη περιοχή ελέγχου, ενώ αυτές που τοποθετούνται πολύ κεντρικά επιτρέπουν στον αντίπαλο να εισβάλει πιο εύκολα.

Το Γκο είναι ένα από τα τέσσερα βασικά πνευματικά παιχνίδια στον κόσμο. Είναι μια εξαιρετική πνευματική άσκηση που αναπτύσσει τη χωρική και αφηρημένη σκέψη, καθώς και τις τακτικές και στρατηγικές ικανότητες. Μαθαίνοντας αυτό το αρχαίο παιχνίδι των Κινέζων αυτοκρατόρων, θα συνδυάσετε τη νοημοσύνη με τη διαίσθηση. Γίνετε μέλος της κοινότητας των παικτών του Γκο, στην οποία ανήκουν λαμπρά μυαλά όπως ο Άλμπερτ Αϊνστάιν, ο Μπιλ Γκέιτς και πολλοί άλλοι.