Σακασάκα

LEV    PUZ  
Προσθήκη στη σελίδα Μεταπληροφορία

Άλλα παιχνίδια

Παιχνίδι Γκο

Παιχνίδι Γκο

Το ιαπωνικό παζλ Shakashaka (シャカシャカ) παρουσιάζει μη τυποποιημένους κανόνες, στους οποίους πρέπει να διαιρέσετε τα κελιά διαγώνια και να βάψετε τη μία πλευρά μαύρη.

Η εύρεση της σωστής λύσης δεν είναι τόσο εύκολη όσο μπορεί να φαίνεται με την πρώτη ματιά, ειδικά σε μεγάλα γήπεδα. Τα παζλ σε μεγέθη 25x25, 30x30 θα ενδιαφέρουν μόνο τους πιο έμπειρους παίκτες, ενώ οι αρχάριοι μπορούν να ξεκινήσουν με πιο προσιτές επιλογές - 10x10 ή ακόμα και με την έκδοση προπόνησης - 5x5.

Ιστορικό παιχνιδιού

Πρέπει να ευχαριστήσουμε τον ιαπωνικό εκδοτικό οίκο Nikoli για την εμφάνιση του μοναδικού παζλ Shakashaka - ένας πραγματικός θησαυρός λογικών παζλ. Ξεκινώντας το 1980, το περιοδικό άρχισε να δημοσιεύει παιχνίδια τόσο ιαπωνικής όσο και δυτικής προέλευσης. Τους ένωσε η λογική εστίασή τους και η απουσία εθνικών περιορισμών.

Επομένως, σε αντίθεση με το ίδιο σταυρόλεξο, το οποίο μπορεί να λύσει μόνο ένας μητρικός ομιλητής, οι γρίφοι του Nikoli λύνονται από εκπροσώπους όλων των εθνοτήτων και εθνικοτήτων, καθώς δεν περιέχουν λέξεις, γράμματα και ιερογλυφικά. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί για το παζλ Shakashaka, που δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά στο 123ο τεύχος του περιοδικού Puzzle Tsushin Nikoli τον Ιούνιο του 2008.

Ο συγγραφέας του παιχνιδιού είναι ένας Ιάπωνας σχεδιαστής με το ψευδώνυμο Guten. Στην αρχή, η ιδέα του έγινε δεκτή πολύ ψύχραιμα από τον εκδοτικό οίκο, αλλά, αντίθετα με τις προβλέψεις, ο Shakashaka κέρδισε γρήγορα δημοτικότητα μεταξύ των αναγνωστών, κυρίως γυναικών. Οι αναγνώστες του Nikoli του έδωσαν ακόμη και ένα δεύτερο όνομα - "Kawaii" (可愛い), το οποίο μεταφράζεται ως "χαριτωμένο".

Ξεκινώντας από το 127ο τεύχος του Puzzle Tsushin Nikoli (3 τεύχη μετά την πρεμιέρα), το Shakashaka έγινε μόνιμο παιχνίδι του περιοδικού και εξακολουθεί να δημοσιεύεται σε αυτό.

Ξεκινήστε να παίζετε Shakashaka τώρα (δωρεάν και χωρίς εγγραφή)! Πιστεύουμε ότι θα πετύχετε!

Πώς να παίξετε το παιχνίδι Γκο

Πώς να παίξετε το παιχνίδι Γκο

Το πεδίο παιχνιδιού Shakashaka έχει σχήμα ορθογωνίου, χωρισμένο σε πολλά τετράγωνα κελιά. Τα περισσότερα από τα κελιά είναι λευκά και μόνο ένα μικρό μέρος είναι μαύρο, το οποίο μπορεί να είναι είτε κενό είτε να περιέχει έναν αριθμό (από το 0 έως το 4).

Η τιμή του αριθμού υποδεικνύει πόσα τρίγωνα πρέπει να είναι δίπλα σε ένα δεδομένο μαύρο τετράγωνο. Στην περίπτωση του αριθμού 0, δεν πρέπει να υπάρχει ούτε ένα τρίγωνο δίπλα του και στην περίπτωση του αριθμού 4, θα πρέπει να περιβάλλεται από αυτά σε όλες τις πλευρές.

Κανόνες παιχνιδιού

Στο παιχνίδι Shakashaka πρέπει να τοποθετήσετε ορθογώνια ισοσκελή τρίγωνα σε λευκά κελιά. Για κάθε κελί υπάρχουν τέσσερις πιθανές επιλογές τοποθέτησης και ποια είναι σωστή - τα μαύρα τετράγωνα και οι αριθμοί σε αυτά βοηθούν στον προσδιορισμό.

Οι βασικοί κανόνες παιχνιδιού που πρέπει να ακολουθούνται περιλαμβάνουν τα εξής:

  • Τα λευκά μέρη του πλέγματος (δεν καλύπτονται από μαύρα τρίγωνα) πρέπει να σχηματίζουν ορθογώνια ή τετράγωνα.
  • Τα μαύρα κελιά με αριθμούς πρέπει να είναι ορθογώνια δίπλα στον καθορισμένο αριθμό μαύρων τριγώνων.

Εάν το μαύρο τετράγωνο δεν περιέχει αριθμό, μπορεί να υπάρχει οποιοσδήποτε αριθμός τριγώνων δίπλα του (από 0 έως 4).

Πώς να λύσετε το παζλ

Το Shakashaka είναι ένα κλασικό παιχνίδι λογικής που μπορεί να λυθεί μόνο με αφαίρεση, εξαιρώντας προφανώς λανθασμένες κινήσεις.

Στην αρχή φαίνεται ότι τα τρίγωνα στο γήπεδο μπορούν να τοποθετηθούν με οποιονδήποτε τρόπο - σε δεκάδες και εκατοντάδες διαφορετικές παραλλαγές. Αλλά αυτή η ψευδαίσθηση εξαφανίζεται όταν τα πρώτα τρίγωνα τοποθετούνται γύρω από τα μαύρα τετράγωνα. Γίνεται σαφές ότι όλες οι κινήσεις είναι αυστηρά περιορισμένες και το παζλ έχει μόνο μία σωστή λύση.

Για νέους παίκτες που ασχολούνται με το Shakashaka για πρώτη φορά, οι παρακάτω συμβουλές θα είναι χρήσιμες:

  • Θα πρέπει πάντα να ξεκινάτε το παιχνίδι με μαύρα τετράγωνα με τέσσερα μέσα (αν υπάρχουν στο γήπεδο). Για αυτούς, μόνο 8 επιλογές για τη διάταξη των τριγώνων είναι δυνατές.
  • Δεύτερα στη σειρά είναι τα μαύρα κελιά που βρίσκονται στα όρια του πεδίου. Για αυτούς, ο αριθμός των πιθανών κινήσεων μειώνεται σε 6 (ή σε 4 αν το τετράγωνο βρίσκεται στη γωνία του πεδίου), γεγονός που μειώνει σημαντικά την πιθανότητα λάθους.
  • Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αξίζει να σημειωθούν προφανώς λανθασμένες/αδύνατες κινήσεις. Για παράδειγμα, στην έντυπη έκδοση του παζλ χρησιμοποιήθηκαν σημάδια με μολύβι.

Οι κανόνες των μαθηματικών λένε ότι η λύση του Shakashaka είναι NP-complete, που σημαίνει ότι μπορεί να λυθεί σε κάθε περίπτωση. Το κύριο πράγμα είναι να χρησιμοποιήσετε όλη την προσοχή και τη λογική σας στο παιχνίδι και να μην κάνετε βιαστικές κινήσεις.