Go

Lisää verkkosivustolle Metatieto

Muut pelit

Go-peli

Go

Go on yksi maailman vanhimmista ja laajimmin levinneistä peleistä. Pelin säännöt voivat vaikuttaa monimutkaisilta, mutta kokemuksen myötä ymmärretään, että Go on taidetta. Koska pelissä ei ole sattumanvaraisia elementtejä, tietokoneohjelmat eivät pitkään aikaan onnistuneet voittamaan Go-mestareita. Koska koneet eivät osaa ajatella luovasti, Go on edelleen todiste ihmisen älykkyyden ylivoimaisuudesta tekoälyyn verrattuna.

Pelin historia

Arvioiden mukaan Go on jopa kolmetuhatta vuotta vanha. Peli syntyi Kiinassa, ja legendan mukaan sen keksi eräs keisarin hovimiehistä. Jo 600-luvulla peli tunnettiin Japanissa, mutta sen suosio saavutti huippunsa Aasiassa vasta 800 vuotta myöhemmin.

Vasta viime vuosisadan alussa Go levisi Eurooppaan ja Pohjois-Amerikkaan. Strateginen peli kiehtoi niitä, jotka olivat valmiita älyllisiin haasteisiin. Pelaajien määrässä ja taitotasossa aasialaiset ovat edelleen johtavassa asemassa. Eurooppalaiset ja amerikkalaiset ovat perustaneet liittoja, kartuttavat kokemusta ja voivat jonain päivänä kilpailla tasavertaisesti turnauksissa.

2000-luvun alussa noin 50 miljoonaa ihmistä oli oppinut Go:n taidon, joista 80 % asui Itä-Aasiassa. Yhdysvalloissa Go:ta pelaa 127 000 ihmistä, Venäjällä 80 000, ja Saksassa, Isossa-Britanniassa, Alankomaissa ja muissa Euroopan maissa pelaajien määrä vaihtelee 20 000 ja 45 000 välillä.

Maailmassa järjestetään säännöllisesti Go-turnauksia. Vuonna 2004 mestariksi kruunattiin Cho U (張栩), Taiwanista kotoisin oleva pelaaja, joka edusti Japania, ja voitti yli miljoona dollaria palkintorahaa.

Mielenkiintoisia faktoja

  • Jopa viisivuotias lapsi voi oppia Go:n säännöt. Pelin monimutkaisuus on kuitenkin niin suuri, että edes tietokoneohjelmat eivät kykene voittamaan parhaita pelaajia.
  • Toisin kuin shakki, joka aktivoi vasemman aivopuoliskon, Go käyttää molempia aivopuoliskoja.
  • Jättimäinen Go-turnaus järjestettiin Japanin Ōita-kaupungissa. 40×40 metrin pelilaudalla pelaajat siirtelivät lähes kahden metrin halkaisijaltaan olevia ja yhden kilogramman painoisia kiviä.
  • 1500-luvulla Japanin keisari määräsi, että kaikkien valtion virkamiesten oli opittava pelaamaan Go:ta. Nykyään tätä taitoa opetetaan liiketalouden kouluissa ympäri maailmaa.
  • Vasta vuonna 2016 tietokoneohjelma AlphaGo onnistui ensimmäistä kertaa voittamaan maailmanmestari Lee Sedolin (이세돌).
  • Moninkertainen shakin maailmanmestari Emanuel Lasker arvosti Go:ta strategian ja taktiikan kehittämisen työkaluna. Varma voitostaan hän halusi pelata ottelun keskitasoista japanilaista pelaajaa vastaan. Suuresta etumatkasta huolimatta Lasker ei onnistunut voittamaan. Hän myönsi, että pelissä on paljon hienouksia. Myöhemmin hän kirjoitti aloittelijoille tarkoitetun oppikirjan.

Kiinassa, Koreassa ja Japanissa Go:n pelaamista pidetään välttämättömänä taitona niille, jotka haluavat luoda uran. Pelin aikana vastustajat oppivat ymmärtämään toistensa ajattelutapaa paremmin, arvioimaan älyllistä tasoa ja tunnistamaan kyvyn hallita tunteita. Miksi et hyödyntäisi itämaista viisautta ja oppisi tämän muinaisen pelin?!

Kuinka go’ta pelataan

Kuinka go'ta pelataan

Go-peliä pelataan mustilla ja valkoisilla, bikonveksisilla kivillä ruudutetulla laudalla. Pelin alussa yhdellä pelaajalla on 181 mustaa kiveä ja toisella 180 valkoista. Linjojen leikkauspisteet vastaavat kivien määrää – yhteensä 361. Merkityt leikkauspisteet tunnetaan nimellä "hoshi".

Pelin säännöt

Mustat aloittavat asettamalla ensimmäisen kiven linjojen leikkauskohtaan. Yleensä molemmat pelaajat asettavat ensimmäiset kiven­sä hoshi-pisteiden lähelle, mutta mikä tahansa vapaa kohta on sallittu. Pelaajat asettavat vuorotellen kiviä laudalle. Kerran asetettuja kiviä ei voi liikuttaa, mutta ne voidaan poistaa, jos ne ovat jääneet vangiksi. Pelin tavoitteena on hallita mahdollisimman suuri alue. Vastustajan kivet, jotka ovat täysin ympäröityjä, poistetaan laudalta.

Jokaisella kivellä on oltava vähintään yksi vapaa kohta vieressään (vaakasuunnassa tai pystysuunnassa). Jos yksi tai useampi kivi on täysin ympäröity vastustajan kivillä ilman vapaita pisteitä (dame), ne katsotaan vangituiksi ja poistetaan laudalta. Jos tilanne on edullinen, pelaaja voi ohittaa vuoronsa. Saman aseman toistaminen pelin aikana ei ole sallittua – on tehtävä toinen siirto.

Peli päättyy, kun molemmat pelaajat vuorollaan passaavat. Tämä tapahtuu yleensä silloin, kun laudalla ei ole enää hyödyllisiä siirtoja. Pelaaja voi myös luovuttaa milloin tahansa. Voittaja on se, joka hallitsee suuremman alueen ja on vanginnut enemmän vastustajan kiviä.

Vinkkejä pelaamiseen

  • Aseta kivet niin, että ne kattavat mahdollisimman suuren alueen ja muodostavat vahvoja yhteyksiä toisiinsa.
  • Liian hajautettu tai liian tiivis asettelu on epäedullinen. Jos asetelma on liian hajautettu, vastustaja voi tunkeutua alueellesi. Jos se on liian tiivis, et käytä siirtoja tehokkaasti.
  • Voitto määräytyy kiviryhmien perusteella, joilla on vapaita pisteitä tai "silmiä". Go-strategia perustuu elävien ryhmien muodostamiseen ja vastustajan ryhmien muuttamiseen "kuolleiksi".
  • Pelin alussa on hyvä hallita laudan kulmat, laajentaa vähitellen vaikutusvaltaa reunoille ja vasta sen jälkeen siirtyä keskelle. Keskipelissä lauta on jo jaettu, jolloin on tärkeää suojella omia alueita ja hajottaa vastustajan muodostelmia. Loppupelissä pisteiden tarkka laskeminen ja jokaisen siirron arvon arviointi on ratkaisevan tärkeää.
  • Lähelle laudan reunaa asetetut kivet hallitsevat vain pientä aluetta, kun taas liian keskellä olevat kivet voivat antaa vastustajalle mahdollisuuden tunkeutua helpommin.

Go on yksi maailman neljästä merkittävimmästä älypelistä. Se on erinomainen aivojumppa, joka kehittää visuaalista ja abstraktia ajattelua sekä taktisia ja strategisia taitoja. Oppimalla tämän muinaisen kiinalaisten keisarien pelin yhdistät älykkyyden ja intuitiivisuuden. Liity Go-pelaajien yhteisöön, jossa on mukana suuria ajattelijoita, kuten Albert Einstein, Bill Gates ja monet muut.