Go játék

A Go játék az egyik legősibb és legelterjedtebb játék a világon. A játék rendszere bonyolultnak tűnhet, de tapasztalattal megértjük, hogy a Go művészet. A véletlen elem hiánya miatt a számítógépes programok sokáig nem tudták legyőzni a Go mestereit. Mivel a gépek nem tudnak kreatívan gondolkodni, a Go továbbra is bizonyítéka az emberi intelligencia fölényének a mesterséges intelligenciával szemben.
A játék története
A becslések szerint a Go kora akár háromezer év is lehet. A játék Kínában született, és a legenda szerint egy császári udvaronc találta fel. A 7. századra már Japánban is ismert volt, de népszerűsége Ázsiában csak 800 évvel később érte el csúcspontját.
Csak a múlt század elején jutott el a Go Európába és Észak-Amerikába. A stratégiai játék magával ragadta azokat, akik készen álltak az intellektuális kihívásokra. A játékosok számát és mesteri szintjét tekintve az ázsiaiak továbbra is vezető szerepet töltenek be. Az európaiak és amerikaiak szövetségeket hoztak létre, tapasztalatot gyűjtenek, és egy nap méltóan versenyezhetnek majd a tornákon.
A 21. század elejére világszerte 50 millió ember sajátította el a Go művészetét, bár közülük 80% Kelet-Ázsiában él. Az Egyesült Államokban 127 ezer ember játszik, Oroszországban 80 ezer, míg Németországban, az Egyesült Királyságban, Hollandiában és más európai országokban 20 és 45 ezer között van a játékosok száma.
A világ minden táján rendszeresen rendeznek Go versenyeket. 2004-ben a bajnok Cho U (張栩) lett, egy tajvani származású játékos, aki Japán színeiben versenyzett, és több mint egymillió dollár pénzdíjat nyert.
Érdekes tények
- Még egy ötéves gyerek is megtanulhatja a Go szabályait. A játék bonyolultsága azonban olyan nagy, hogy még a számítógépes programok sem tudják legyőzni a legjobb játékosokat.
- A sakkal ellentétben, amely az agy bal féltekéjét aktiválja, a Go mindkét féltekét bevonja.
- Óriási Go torna zajlott a japán Ōita városában. Egy 40×40 méteres táblán a játékosok majdnem kétméteres átmérőjű és egykilós köveket mozgattak.
- A 16. században a japán császár rendeletben írta elő, hogy minden állami tisztviselőnek meg kell tanulnia a Go játékot. Manapság ezt a művészetet az üzleti iskolákban is tanítják világszerte.
- Csak 2016-ban sikerült először a számítógépes programnak, az AlphaGo-nak legyőznie a világbajnok Lee Sedol-t (이세돌).
- A többszörös sakkvilágbajnok Emanuel Lasker a Go-t a stratégiai és taktikai fejlődés eszközének tekintette. Magabiztos győzelmében, egy átlagos japán játékos ellen akart játszani. Még jelentős előny birtokában sem tudott nyerni. Beismerte, hogy a játék számos finomságot rejt. Később egy kezdőknek szóló tankönyvet is írt.
Kínában, Koreában és Japánban a Go játékának ismeretét elengedhetetlennek tartják azok számára, akik karrierre vágynak. A játék során az ellenfelek jobban megértik egymás gondolkodásmódját, fel tudják mérni az intellektuális szintet és az érzelmek kezelésének képességét. Miért ne használhatnánk ki a keleti bölcsességet, és tanulhatnánk meg ezt az ősi játékot?!