囲碁のゲームは、世界で最も古く、最も普及しているゲームの1つです。ゲームのシステムは紛らわしいようですが、経験を積むと、行くことは芸術であるという理解が生まれます。ランダム性の要素がないため、コンピュータープログラムは長い間Goのマスターを打ち負かすことができませんでした。機械は創造的に考えることができないので、goは人工知能に対する人間の知能の優位性の証拠のままです。
ゲーム履歴
大まかな見積もりによると、行く年齢は最大3000歳です。伝説によると、このゲームは中国で登場し、皇帝の礼拝者の1人によって発明されました。このゲームは7世紀にはすでに日本で知られていましたが、アジアでの人気のピークは800年後に始まりました。
前世紀の初めにのみ、それはヨーロッパと北アメリカに浸透しました。戦略ゲームは、知的競争の準備ができている人々を魅了しました。アジア人は、プレーヤーの数とスキルのレベルの点で引き続きリードしています。ヨーロッパ人とアメリカ人は連合を形成し、経験を積み、いつの日かトーナメントで尊厳を競うことができるようになります。
XXI世紀の初めまでに、囲碁の芸術は地球上の5,000万人の人々に理解されましたが、その80%は東アジアに住んでいます。アメリカでは12万7千人、ロシアでは8万人、ドイツ、イギリス、オランダ、その他のヨーロッパ諸国では、それぞれ2万から4万5千人のプレイヤーがいます。
世界では定期的に囲碁大会が開催されており、2004年には台湾人(日本戦)のチョ・ウ(張栩)が優勝し、100万ドル以上の賞金を獲得しました。
興味深い事実
- 5歳でも行くのルールを学ぶことができます。ただし、ゲームの複雑さは、コンピュータープログラムでさえ最高のプレーヤーを打ち負かすことはできないほどです。
- 脳の左半球を活性化するチェスとは異なり、goには両方の半球が含まれます。
- 巨大囲碁トーナメントが大田市(日本)で開催されました。 40×40メートルのフィールドで、プレーヤーはキロでほぼ2メートルの重さの石を動かしました。
- 16世紀の日本の皇帝の命令により、すべての政府関係者は囲碁をプレイすることを学ぶことを要求されました。現在、この芸術は世界中のビジネススクールの主題の1つです。
- AlphaGoコンピュータープログラムが世界チャンピオンのLiSedol(이세돌)を初めて破ったのは2016年のことでした。
- 複数の世界チェスチャンピオンであるEmanuelLaskerは、戦略と戦術を開発するためのツールとしてGoを評価しました。彼の勝利に自信を持って、グランドマスターは平均的な日本人プレイヤーとゲームをしたかった。深刻なハンディキャップでさえ、ラスカーの勝利には役立たなかった。チェスプレイヤーは、ゲームには多くの微妙な点があることを認めました。後で彼は入門書を書いた。
中国、韓国、日本で囲碁をプレイする能力は、キャリアを求める人々にとって必須と考えられています。ゲーム中、対戦相手はお互いの思考の流れをよりよく理解し始め、知的レベルと感情をコントロールする能力を評価することができます。古代のゲームをマスターして、東洋の知恵を使ってみませんか?!