თამაშის თამაში არის ყველაზე ძველი და ერთ-ერთი ყველაზე ფართოდ გავრცელებული მსოფლიოში. თამაშის სისტემა დამაბნეველი ჩანს, მაგრამ გამოცდილებასთან ერთად მოდის იმის გაგება, რომ წასვლა ხელოვნებაა. შემთხვევითი ელემენტის არარსებობის გამო, კომპიუტერულმა პროგრამებმა დიდი ხანია ვერ შეძლეს Go- ს ოსტატების აჯობა. მანქანას არ შეუძლია შემოქმედებითად იფიქროს, ამიტომ წასვლა რჩება ადამიანის ინტელექტის უპირატესობის მტკიცებულება ხელოვნურ ინტელექტზე.
თამაშის ისტორია
უხეში შეფასებით, გასვლის ასაკი სამ ათას წლამდეა. თამაში ჩინეთში გამოჩნდა, ლეგენდის თანახმად, ის იმპერატორის ერთ-ერთმა ქორთიანმა გამოიგონა. მე -7 საუკუნეში თამაში იაპონიაში უკვე ცნობილი იყო, მაგრამ აზიაში პოპულარობის პიკი 800 წლის შემდეგ დაიწყო.
მხოლოდ გასული საუკუნის დასაწყისში შეიჭრა იგი ევროპასა და ჩრდილოეთ ამერიკაში. სტრატეგიულმა თამაშმა მოიხიბლა ის, ვინც მზადაა ინტელექტუალური კონკურენციისთვის. აზიელები განაგრძობენ ლიდერებს მოთამაშეთა რაოდენობისა და უნარის დონის მიხედვით. ევროპელებმა და ამერიკელებმა შექმნეს ფედერაციები, იძენენ გამოცდილებას და ერთ მშვენიერ დღეს მათ შეეძლებათ ღირსეულად იასპარეზონ ტურნირებში.
XXI საუკუნის დასაწყისისთვის პლანეტაზე 50 მილიონი ადამიანი გაეცნო წასვლის ხელოვნებას, თუმცა მათი 80% ცხოვრობს აღმოსავლეთ აზიაში. 127 ათასი ადამიანი თამაშობს აშშ-ში, 80 ათასი რუსეთში, გერმანიაში, დიდ ბრიტანეთში, ნიდერლანდებსა და ევროპის სხვა ქვეყნებში, თითო 20-დან 45 ათასამდე მოთამაშეა.
მსოფლიოში რეგულარულად ტარდება შეჯიბრებები, 2004 წელს ჩემპიონი გახდა ტაივანელი (იაპონიის კონკურენტი) ჩო უ (), რომელმაც მილიონ დოლარზე მეტი ჯილდო მიიღო.
Საინტერესო ფაქტები
- ხუთი წლის ბავშვსაც კი შეუძლია ისწავლოს გასვლის წესები. ამასთან, თამაშის სირთულე ისეთია, რომ კომპიუტერული პროგრამებიც კი ვერ აჯობებენ საუკეთესო მოთამაშეებს.
- განსხვავებით ჭადრაკისგან, რომელიც ააქტიურებს ტვინის მარცხენა ნახევარსფეროს, წასვლა მოიცავს ორივე ნახევარსფეროს.
- გიგანტური ტურნირი ტარდებოდა ქალაქ ოიტაში (იაპონია). 40 × 40 მეტრიანი მინდორზე მოთამაშეებმა კილოგრამები თითქმის ორი მეტრის მასით გადაიტანეს.
- XVI საუკუნის იაპონიის იმპერატორის ბრძანებით, ყველა მთავრობის წარმომადგენელი ვალდებულია ისწავლოს Go– ს თამაში. ახლა ეს ხელოვნება ერთ – ერთი საგანია მსოფლიოს ბიზნესის სკოლებში.
- მხოლოდ 2016 წელს პირველად დაამარცხა AlphaGo კომპიუტერული პროგრამამ მსოფლიოს ჩემპიონი ლი სედოლი (이세돌).
- ჭადრაკის მრავალჯერადი მსოფლიო ჩემპიონი, ემანუელ ლასკერი აფასებს Go- ს, როგორც სტრატეგიისა და ტაქტიკის შემუშავების იარაღს. გამარჯვებაში დარწმუნებული, დიდოსტატს სურდა საშუალო იაპონელ მოთამაშესთან თამაში. სერიოზული ჰანდიკაპიც კი არ დაეხმარა ლასკერს გამარჯვებაში. მოჭადრაკემ აღიარა, რომ თამაშში ბევრი სინატიფეა. მოგვიანებით მან დაწერა პრაიმერი.
ჩინეთში, კორეასა და იაპონიაში Go- ს თამაშის შესაძლებლობა მიიჩნევა სავალდებულოა კარიერის მსურველთათვის. თამაშის დროს, მეტოქეები იწყებენ უკეთესად აცნობიერებენ ერთმანეთის აზროვნებას, შეუძლიათ შეაფასონ ინტელექტუალური დონე და ემოციების კონტროლის უნარი. რატომ არ იყენებთ აღმოსავლურ სიბრძნეს ძველი თამაშის დაუფლებით?!