„Go“

Go žaidimas yra vienas seniausių ir labiausiai paplitusių pasaulyje. Žaidimo sistema gali atrodyti sudėtinga, tačiau įgijus patirties suprantama, kad Go yra menas. Kadangi žaidime nėra atsitiktinumo elemento, kompiuterinės programos ilgą laiką nesugebėjo įveikti Go meistrų. Kadangi mašinos negali mąstyti kūrybiškai, Go išlieka įrodymu, kad žmogaus intelektas yra pranašesnis už dirbtinį intelektą.
Žaidimo istorija
Remiantis skaičiavimais, Go amžius siekia iki trijų tūkstančių metų. Žaidimas atsirado Kinijoje, o legenda byloja, kad jį išrado vienas iš imperatoriaus dvariškių. VII amžiuje Go jau buvo žinomas Japonijoje, tačiau didžiausią populiarumą Azijoje jis pasiekė tik po 800 metų.
Tik praėjusio amžiaus pradžioje Go pasiekė Europą ir Šiaurės Ameriką. Strateginis žaidimas patraukė tuos, kurie buvo pasirengę intelektualiems iššūkiams. Pagal žaidėjų skaičių ir meistriškumo lygį azijiečiai vis dar pirmauja. Europiečiai ir amerikiečiai sukūrė federacijas, kaupia patirtį ir vieną dieną galės garbingai varžytis turnyruose.
XXI amžiaus pradžioje Go meną buvo įvaldę 50 milijonų žmonių visame pasaulyje, tačiau 80 % jų gyvena Rytų Azijoje. JAV žaidžia 127 tūkstančiai žmonių, Rusijoje – 80 tūkstančių, o Vokietijoje, Jungtinėje Karalystėje, Nyderlanduose ir kitose Europos šalyse yra nuo 20 iki 45 tūkstančių žaidėjų kiekvienoje.
Visame pasaulyje reguliariai vyksta Go turnyrai. 2004 metais čempionu tapo Taivano kilmės žaidėjas Cho U (張栩), atstovavęs Japonijai, kuris laimėjo daugiau nei milijoną dolerių prizinių pinigų.
Įdomūs faktai
- Net penkerių metų vaikas gali išmokti Go taisykles. Tačiau žaidimo sudėtingumas toks didelis, kad net kompiuterinės programos nesugeba įveikti geriausių žaidėjų.
- Skirtingai nei šachmatai, kurie aktyvina kairįjį smegenų pusrutulį, Go įtraukia abu pusrutulius.
- Milžiniškas Go turnyras vyko Ōitos mieste (Japonija). 40×40 metrų žaidimo lentoje žaidėjai perstatinėjo beveik dviejų metrų skersmens ir vieno kilogramo svorio akmenis.
- XVI amžiuje Japonijos imperatorius išleido įsaką, kad visi valstybės pareigūnai privalo išmokti žaisti Go. Šiais laikais šis menas dėstomas verslo mokyklose visame pasaulyje.
- Tik 2016 metais kompiuterinė programa AlphaGo pirmą kartą nugalėjo pasaulio čempioną Lee Sedolą (이세돌).
- Daugkartinis pasaulio šachmatų čempionas Emanuelis Laskeris laikė Go strategijos ir taktikos ugdymo įrankiu. Užtikrintas savo pergale, jis norėjo sužaisti partiją su vidutinio lygio japonų žaidėju. Net ir turėdamas didelį pranašumą, Laskeris nesugebėjo laimėti. Jis pripažino, kad žaidime yra daug subtilybių. Vėliau jis parašė vadovėlį pradedantiesiems.
Kinijoje, Korėjoje ir Japonijoje gebėjimas žaisti Go laikomas būtinu tiems, kurie siekia karjeros. Žaidimo metu varžovai geriau supranta vienas kito mąstymą, gali įvertinti intelektinį lygį ir emocijų valdymo gebėjimus. Kodėl gi nepasinaudojus rytų išmintimi ir neišmokus šio senojo žaidimo?!