Go spēle ir vecākā un viena no visizplatītākajām pasaulē. Spēles sistēma, šķiet, ir mulsinoša, taču ar pieredzi nāk sapratne, ka iet ir māksla. Ja nav nejaušības elementa, datorprogrammas jau sen nespēj pieveikt Go meistarus. Mašīna nespēj domāt radoši, tāpēc iet paliek pierādījums cilvēka inteliģences pārākumam pār mākslīgo intelektu.
Spēļu vēsture
Pēc aptuvenām aplēsēm, vecums ir līdz trīs tūkstošiem gadu. Spēle parādījās Ķīnā, saskaņā ar leģendu to izgudroja viens no imperatora galminiekiem. 7. gadsimtā spēle jau bija pazīstama Japānā, bet Āzijā popularitātes virsotne sākās 800 gadus vēlāk.
Tikai pagājušā gadsimta sākumā tas iekļuva Eiropā un Ziemeļamerikā. Stratēģijas spēle aizrāva tos, kuri ir gatavi intelektuālai konkurencei. Aziāti turpina izvirzīties vadībā pēc spēlētāju skaita un meistarības līmeņa. Eiropieši un amerikāņi ir izveidojuši federācijas, guvuši pieredzi, un kādu dienu viņi varēs cienīgi sacensties turnīros.
Līdz XXI gadsimta sākumam iet mākslu saprata 50 miljoni cilvēku uz planētas, tomēr 80% no viņiem dzīvo Austrumāzijā. ASV spēlē 127 tūkstoši cilvēku, Krievijā - 80 tūkstoši, Vācijā, Lielbritānijā, Nīderlandē un citās Eiropas valstīs spēlē katrs no 20 līdz 45 tūkstošiem spēlētāju.
Pasaulē regulāri notiek Go sacensības, 2004. gadā par čempionu kļuva taivānietis (sacenšoties par Japānu) Cho U (張栩), kurš naudas balvās saņēma vairāk nekā miljonu dolāru.
Interesanti fakti
- Pat piecus gadus vecs bērns var iemācīties iet noteikumus. Tomēr spēles sarežģītība ir tāda, ka pat datorprogrammas nespēj pieveikt labākos spēlētājus.
- Atšķirībā no šaha, kas aktivizē kreiso smadzeņu puslodi, go ietver abas puslodes.
- Milzu go turnīrs notika Oitas pilsētā (Japāna). Laukumā, kura izmērs bija 40 × 40 metri, spēlētāji pārvietoja akmeņus, kuru svars bija gandrīz divi metri.
- Ar Japānas imperatora 16. gadsimtā rīkojumu visiem valdības ierēdņiem bija jāiemācās spēlēt Go. Tagad šī māksla ir viens no priekšmetiem biznesa skolās visā pasaulē.
- Tikai 2016. gadā AlphaGo datorprogramma pirmo reizi uzvarēja pasaules čempionu Li Sedolu (이세돌).
- Daudzkārtējais pasaules čempions šahā Emanuels Laskers Go vērtēja kā stratēģijas un taktikas izstrādes instrumentu. Pārliecināts par savu uzvaru, lielmeistars vēlējās spēlēt spēli ar vidējo japāņu spēlētāju. Pat nopietns handikaps nepalīdzēja Laskeram uzvarēt. Šahists atzina, ka spēlē ir daudz smalkumu. Vēlāk viņš uzrakstīja grunti.
Spēja spēlēt Go Ķīnā, Korejā un Japānā tiek uzskatīta par obligātu cilvēkiem, kuri vēlas karjeru. Spēles laikā pretinieki sāk labāk izprast viens otra domu gājienu, var novērtēt intelektuālo līmeni un spēju kontrolēt emocijas. Kāpēc jūs neizmantojat austrumu gudrību, apgūstot seno spēli?