Het go-spel is het oudste en een van de meest verspreide ter wereld. Het systeem van het spel lijkt verwarrend, maar met ervaring komt het besef dat gaan een kunst is. Bij gebrek aan een element van willekeur zijn computerprogramma's er lang niet in geslaagd de meesters van Go te verslaan. De machine kan niet creatief denken, dus Go blijft het bewijs van de superioriteit van menselijke intelligentie boven kunstmatige intelligentie.
Game geschiedenis
Volgens ruwe schattingen is de leeftijd tot drieduizend jaar. Het spel verscheen in China, volgens de legende werd het uitgevonden door een van de hovelingen van de keizer. In de 7e eeuw was het spel al bekend in Japan, maar de piek van populariteit in Azië begon 800 jaar later.
Pas aan het begin van de vorige eeuw drong het door tot Europa en Noord-Amerika. Het strategiespel heeft degenen geboeid die klaar zijn voor intellectuele concurrentie. Aziaten blijven voorop lopen wat betreft het aantal spelers en het vaardigheidsniveau. Europeanen en Amerikanen hebben federaties gevormd, ervaring opgedaan en op een dag zullen ze waardig kunnen strijden in toernooien.
Aan het begin van de 21e eeuw werd de kunst van het gaan door 50 miljoen mensen op aarde begrepen, hoewel 80% van hen in Oost-Azië woont. 127 duizend mensen spelen in de VS, 80 duizend in Rusland, in Duitsland, Groot-Brittannië, Nederland en andere Europese landen zijn er elk 20 tot 45 duizend spelers.
Go-wedstrijden worden regelmatig over de hele wereld gehouden, in 2004 werd de Taiwanese (strijdend voor Japan) Cho U (張栩) de kampioen, die meer dan een miljoen dollar aan prijzengeld ontving.
Interessante feiten
- Zelfs een vijfjarig kind kan de regels van go leren. De complexiteit van het spel is echter zodanig dat zelfs computerprogramma's de beste spelers niet kunnen verslaan.
- In tegenstelling tot schaken, dat de linker hersenhelft activeert, omvat go beide hersenhelften.
- Het gigantische go-toernooi werd gehouden in de stad Oita (Japan). Op een veld van 40 × 40 meter verplaatsten de spelers stenen met een gewicht van bijna twee meter in kilo.
- Bij besluit van de Japanse keizer in de 16e eeuw moesten alle regeringsfunctionarissen Go leren spelen. Nu is deze kunst een van de onderwerpen op business schools over de hele wereld.
- Pas in 2016 versloeg het computerprogramma AlphaGo voor het eerst wereldkampioen Li Sedol (이세돌).
- Meervoudig wereldkampioen schaken Emanuel Lasker waardeerde Go als een hulpmiddel voor het ontwikkelen van strategie en tactiek. Zelfverzekerd in zijn overwinning wilde de grootmeester een spelletje spelen met de gemiddelde Japanse speler. Zelfs een ernstige handicap hielp Lasker niet om te winnen. De schaker gaf toe dat er veel subtiliteiten in het spel zitten. Later schreef hij een inleiding.
De mogelijkheid om Go te spelen in China, Korea en Japan wordt als een must beschouwd voor mensen die op zoek zijn naar een carrière. Tijdens het spel beginnen de tegenstanders elkaars gedachtegang beter te begrijpen, kunnen ze het intellectuele niveau beoordelen en het vermogen om emoties te beheersen. Waarom gebruik je geen oosterse wijsheid door het oude spel onder de knie te krijgen ?!