Go

Voeg toe aan de site Metainformatie

Andere spellen

Go-game

Go (bordspel)

Het spel Go is een van de oudste en meest verspreide spellen ter wereld. Het spelsysteem kan ingewikkeld lijken, maar met ervaring wordt duidelijk dat Go een kunst is. Door het ontbreken van toevalselementen kostte het computergestuurde programma's lange tijd om de Go-meesters te verslaan. Omdat machines niet creatief kunnen denken, blijft Go een bewijs van de superioriteit van menselijke intelligentie ten opzichte van kunstmatige intelligentie.

Geschiedenis van het spel

Volgens schattingen is Go tot wel drieduizend jaar oud. Het spel ontstond in China en volgens de legende werd het uitgevonden door een hoveling van de keizer. In de 7e eeuw was het spel al bekend in Japan, maar de populariteit ervan bereikte zijn hoogtepunt in Azië pas 800 jaar later.

Pas in het begin van de vorige eeuw verspreidde Go zich naar Europa en Noord-Amerika. Het strategische spel fascineerde degenen die klaar waren voor intellectuele uitdagingen. Aziaten blijven de leiders wat betreft het aantal spelers en het vaardigheidsniveau. Europeanen en Amerikanen hebben federaties gevormd, bouwen ervaring op en zullen op een dag waardig kunnen concurreren in toernooien.

Begin 21e eeuw hadden wereldwijd 50 miljoen mensen de kunst van Go geleerd, waarvan 80% in Oost-Azië woonde. In de Verenigde Staten spelen 127.000 mensen, in Rusland 80.000, en in Duitsland, het Verenigd Koninkrijk, Nederland en andere Europese landen zijn er per land tussen de 20.000 en 45.000 spelers.

Wereldwijd worden regelmatig Go-toernooien georganiseerd. In 2004 werd Cho U (張栩), een Taiwanees die voor Japan speelde, kampioen en won hij meer dan een miljoen dollar aan prijzengeld.

Interessante feiten

  • Zelfs een vijfjarig kind kan de regels van Go leren. De complexiteit van het spel is echter zo groot dat zelfs computerprogramma's de beste spelers niet kunnen verslaan.
  • In tegenstelling tot schaken, dat de linkerhersenhelft activeert, gebruikt Go beide hersenhelften.
  • Een gigantisch Go-toernooi werd gehouden in de stad Ōita, Japan. Op een speelbord van 40×40 meter verplaatsten spelers stenen met een diameter van bijna twee meter en een gewicht van een kilogram.
  • In de 16e eeuw vaardigde de Japanse keizer een decreet uit dat alle overheidsambtenaren Go moesten leren spelen. Tegenwoordig wordt deze kunst onderwezen aan business schools over de hele wereld.
  • Pas in 2016 wist het computerprogramma AlphaGo voor het eerst de wereldkampioen Lee Sedol (이세돌) te verslaan.
  • Meervoudig wereldkampioen schaken Emanuel Lasker beschouwde Go als een hulpmiddel voor de ontwikkeling van strategie en tactiek. Zeker van zijn overwinning, wilde hij een partij spelen tegen een gemiddelde Japanse speler. Zelfs met een aanzienlijk voordeel kon Lasker niet winnen. Hij erkende dat het spel veel subtiliteiten had. Later schreef hij een leerboek voor beginners.

In China, Korea en Japan wordt de vaardigheid om Go te spelen als essentieel beschouwd voor mensen die een carrière willen opbouwen. Tijdens een spel leren tegenstanders elkaars denkproces beter begrijpen, kunnen ze het intellectuele niveau inschatten en beoordelen hoe goed iemand zijn emoties beheerst. Waarom zou je niet profiteren van Oosterse wijsheid en dit eeuwenoude spel leren?!

Hoe het go-spel te spelen

Hoe het go-spel te spelen

Het spel Go wordt gespeeld met zwarte en witte, biconvexe stenen op een gerasterd bord. Aan het begin van het spel heeft één speler 181 zwarte stenen, terwijl de andere speler 180 witte stenen heeft. De snijpunten van de lijnen komen overeen met het aantal stenen – in totaal 361. De gemarkeerde snijpunten worden "hoshi" genoemd.

Spelregels

Zwart begint door een steen op een snijpunt van de lijnen te plaatsen. Gewoonlijk plaatsen beide spelers hun eerste stenen in de buurt van een hoshi, maar elke vrije positie kan worden gekozen. De spelers zetten om de beurt hun stenen. Eenmaal geplaatst, mogen de stenen niet worden verplaatst, alleen verwijderd als ze gevangen worden. Het doel van het spel is om zoveel mogelijk gebied te controleren. De volledig omsingelde stenen van de tegenstander moeten van het bord worden verwijderd.

Elke steen moet ten minste één vrij punt naast zich hebben (horizontaal of verticaal). Als een of meerdere stenen volledig door de tegenstander zijn omsingeld zonder vrije punten (dame), worden ze als gevangen beschouwd en van het bord verwijderd. Als het voordelig is, mag een speler een beurt overslaan. Dezelfde positie mag niet worden herhaald binnen een partij – er moet een alternatieve zet worden gedaan.

Het spel eindigt wanneer beide spelers achter elkaar passen. Dit gebeurt meestal wanneer er geen nuttige zetten meer mogelijk zijn. Een speler kan ook op elk moment opgeven. De winnaar is degene die het meeste gebied controleert en de meeste stenen van de tegenstander heeft gevangen.

Speeltips

  • Plaats stenen zo dat ze zoveel mogelijk gebied beslaan en goed met elkaar verbonden zijn.
  • Een te verspreide of te dichte formatie is nadelig. Als de stenen te verspreid staan, kan de tegenstander binnenvallen. Als ze te dicht op elkaar staan, benut je je zetten niet efficiënt.
  • De overwinning wordt bepaald door groepen stenen met open punten of "ogen". De strategie van Go draait om het creëren van levende groepen en het uitschakelen van de groepen van de tegenstander.
  • Aan het begin van het spel is het verstandig om de hoeken van het bord te bezetten, je invloed geleidelijk uit te breiden naar de randen en pas later naar het midden te bewegen. In het middenspel is het bord al verdeeld, waardoor verdediging van je zones en verstoring van de tegenstander cruciaal wordt. In het eindspel zijn een nauwkeurige puntentelling en een goede inschatting van elke zet essentieel.
  • Stenen die te dicht bij de rand van het bord worden geplaatst, bieden weinig controle over het gebied, terwijl stenen die te centraal staan de tegenstander kunnen toelaten om binnen te dringen.

Go is een van de vier fundamentele intellectuele spellen ter wereld. Het is een uitstekende mentale oefening die visueel en abstract denken evenals tactische en strategische vaardigheden ontwikkelt. Door dit oude spel van de Chinese keizers te leren, combineer je intelligentie met intuïtie. Sluit je aan bij de gemeenschap van Go-spelers, waar ook grote geesten zoals Albert Einstein, Bill Gates en vele anderen deel van uitmaken.