Hra go je najstaršia a jedna z najrozšírenejších na svete. Systém hry sa zdá byť mätúci, ale so skúsenosťami prichádza pochopenie, že ísť je umenie. Pri absencii prvku náhodnosti počítačové programy dlho nedokázali poraziť majstrov Go. Stroj nemôže myslieť tvorivo, takže test go zostáva dôkazom nadradenosti ľudskej inteligencie nad umelou.
História hier
Podľa hrubých odhadov je vek veku až tri tisíc rokov. Hra sa objavila v Číne, podľa legendy ju vymyslel jeden z cisárových dvoranov. V 7. storočí bola hra známa už v Japonsku, ale vrchol popularity v Ázii začal o 800 rokov neskôr.
Až začiatkom minulého storočia prenikla do Európy a Severnej Ameriky. Strategická hra zaujala tých, ktorí sú pripravení na intelektuálnu súťaž. Aziati naďalej vedú podľa počtu hráčov a úrovne zručností. Európania a Američania vytvorili federácie, zbierajú skúsenosti a jedného dňa budú môcť dôstojne konkurovať na turnajoch.
Na začiatku XXI storočia umenie ísť pochopilo 50 miliónov ľudí na planéte, avšak 80% z nich žije vo východnej Ázii. V USA hrá 127-tisíc ľudí, v Rusku 80-tisíc, v Nemecku, Veľkej Británii, Holandsku a ďalších európskych krajinách, každý z 20 až 45-tisíc hráčov.
Vo svete sa pravidelne konajú súťaže Go. V roku 2004 sa šampiónom stala Tchajwanka (súťažiaca za Japonsko) Cho U (張栩), ktorá získala prize money viac ako milión dolárov.
Zaujímavosti
- Aj päťročné dieťa sa môže naučiť pravidlá jazdy. Zložitosť hry je však taká, že ani počítačové programy nedokážu poraziť najlepších hráčov.
- Na rozdiel od šachu, ktorý aktivuje ľavú hemisféru mozgu, go zahrnuje obe hemisféry.
- Turnaj obrieho go sa konal v meste Oita (Japonsko). Na ihrisku s rozmermi 40 × 40 metrov hráči premiestňovali kamene vážiace takmer dva metre v kilogramoch.
- Dekrétom japonského cisára v 16. storočí sa všetci vládni úradníci museli naučiť hrať Go. Teraz je toto umenie jedným z predmetov na obchodných školách po celom svete.
- Iba v roku 2016 počítačový program AlphaGo prvýkrát porazil majstra sveta Li Sedola (이세돌).
- Niekoľkonásobný majster sveta v šachu Emanuel Lasker si Go ocenil ako nástroj na rozvoj stratégie a taktiky. Sebavedomý vo svojom víťazstve chcel veľmajster hrať hru s priemerným japonským hráčom. Laskerovi k víťazstvu neprispel ani vážny hendikep. Šachista priznal, že v hre je veľa jemností. Neskôr napísal primer.
Schopnosť hrať Go v Číne, Kórei a Japonsku je pre ľudí hľadajúcich kariéru považovaná za nevyhnutnosť. V priebehu hry si súperi začnú navzájom lepšie rozumieť, dokážu posúdiť intelektuálnu úroveň a schopnosť ovládať emócie. Prečo nepoužijete východnú múdrosť zvládnutím starodávnej hry?!