Go

Dodajte na sajt Metainformacija

Druge igre

Igra Go

Go

Igra Go jedna je od najstarijih i najraširenijih igara na svetu. Sistem igre može delovati složeno, ali s iskustvom dolazi razumevanje da je Go umetnost. Zbog odsustva slučajnosti, računarski programi dugo nisu uspevali da pobede Go majstore. Pošto mašine ne mogu da misle kreativno, Go ostaje dokaz nadmoćnosti ljudske inteligencije nad veštačkom inteligencijom.

Istorija igre

Procene govore da je Go star do tri hiljade godina. Igra je nastala u Kini, a prema legendi, izmislio ju je jedan od carevih dvorana. Već u 7. veku igra je bila poznata u Japanu, ali je vrhunac popularnosti u Aziji dostigla tek 800 godina kasnije.

Tek početkom prošlog veka Go je stigao u Evropu i Severnu Ameriku. Ova strateška igra privukla je one koji su spremni na intelektualne izazove. Azijati i dalje prednjače po broju igrača i nivou umeća. Evropljani i Amerikanci su formirali federacije, stiču iskustvo i jednog dana će moći dostojno da se takmiče na turnirima.

Početkom 21. veka, veštinu Go igre savladalo je 50 miliona ljudi širom sveta, od kojih 80% živi u Istočnoj Aziji. U Sjedinjenim Američkim Državama igra 127.000 ljudi, u Rusiji 80.000, dok u Nemačkoj, Velikoj Britaniji, Holandiji i drugim evropskim zemljama ima između 20.000 i 45.000 igrača u svakoj.

Go turniri redovno se održavaju širom sveta. Godine 2004. prvak je postao Cho U (張栩), igrač iz Tajvana koji je nastupao za Japan, osvojivši više od milion dolara nagrade.

Zanimljive činjenice

  • Čak i petogodišnje dete može naučiti pravila Go igre. Međutim, složenost igre je tolika da ni računarski programi ne mogu da pobede najbolje igrače.
  • Za razliku od šaha, koji aktivira levu hemisferu mozga, Go uključuje obe hemisfere.
  • Ogroman Go turnir održan je u gradu Ōita (Japan). Na tabli veličine 40×40 metara, igrači su pomerali kamenje prečnika skoro dva metra i težine jednog kilograma.
  • U 16. veku japanski car je naredio da svi državni službenici moraju naučiti da igraju Go. Danas se ova veština izučava u poslovnim školama širom sveta.
  • Tek 2016. godine računarski program AlphaGo prvi put je pobedio svetskog prvaka Lee Sedola (이세돌).
  • Višestruki svetski prvak u šahu Emanuel Lasker smatrao je Go alatom za razvoj strategije i taktike. Siguran u svoju pobedu, želeo je da odigra partiju protiv prosečnog japanskog igrača. Čak ni uz značajnu prednost nije uspeo da pobedi. Priznao je da igra ima mnogo suptilnosti. Kasnije je napisao priručnik za početnike.

U Kini, Koreji i Japanu sposobnost igranja Go igre smatra se ključnom za one koji žele da grade karijeru. Tokom partije, protivnici bolje razumeju način razmišljanja jedan drugog, mogu da procene intelektualni nivo i sposobnost upravljanja emocijama. Zašto ne biste iskoristili mudrost Istoka i naučili ovu drevnu igru?!

Kako se igra Go

Kako se igra Go

Igra Go se igra crnim i belim, bikonveksnim kamenčićima na tabli sa mrežom. Na početku partije, jedan igrač ima 181 crni kamen, dok drugi ima 180 belih. Preseci linija na tabli odgovaraju broju kamenčića – ukupno ih je 361. Označene tačke preseka nazivaju se „hoshi“.

Pravila igre

Crni igrač počinje tako što postavlja kamen na presek linija. Obično oba igrača postavljaju prve kamenčiće blizu hoshi tačaka, ali mogu odabrati bilo koje slobodno mesto. Igrači naizmenično postavljaju kamenčiće. Kamenčići se ne mogu pomerati nakon što su postavljeni, ali se mogu ukloniti ako su zarobljeni. Cilj igre je osvojiti što veću teritoriju. Protivnički kamenčići koji su potpuno okruženi moraju se ukloniti sa table.

Svaki kamen mora imati bar jednu slobodnu tačku pored sebe (horizontalno ili vertikalno). Ako jedan ili više kamenčića budu potpuno okruženi protivnikom i nemaju slobodnih tačaka (dame), smatraju se zarobljenima i uklanjaju se sa table. Ako je to strateški korisno, igrač može preskočiti svoj potez. Tokom partije, ista pozicija ne može biti ponovljena – mora se napraviti drugačiji potez.

Partija se završava kada oba igrača uzastopno preskoče potez. To se obično dešava kada više nema korisnih poteza na tabli. Igrač može predati partiju u bilo kom trenutku. Pobedu odnosi onaj ko osvoji veću teritoriju i zarobi više kamenčića protivnika.

Saveti za igru

  • Postavljajte kamenčiće tako da zauzmete što veću teritoriju i da budu čvrsto povezani.
  • Previše razređena ili previše zbijena formacija nije povoljna. Ako je previše razređena, protivnik može upasti u vašu teritoriju. Ako je previše zbijena, ne koristite svoje poteze efikasno.
  • Pobeda se određuje na osnovu grupa kamenčića sa slobodnim tačkama ili „očima“. Go strategija se zasniva na stvaranju „živih“ grupa i eliminisanju protivničkih grupa.
  • Na početku partije, kontrolišite uglove table, postepeno širite svoj uticaj ka ivicama i tek kasnije prelazite na centar. U sredini partije, tabla je već podeljena, pa je potrebno braniti svoje zone i narušavati formacije protivnika. U završnoj fazi, ključno je precizno brojanje poena i procena vrednosti svakog poteza.
  • Kamenčići koji su postavljeni preblizu ivici table zauzimaju malo teritorije, dok oni postavljeni previše blizu centru omogućavaju protivniku lakši prodor.

Go je jedna od četiri najvažnije intelektualne igre na svetu. To je izvanredna mentalna vežba koja razvija vizuelno i apstraktno razmišljanje, kao i taktičke i strateške veštine. Učeći ovu drevnu igru kineskih careva, spojićete inteligenciju i intuiciju. Pridružite se zajednici Go igrača, među kojima su i Albert Ajnštajn, Bil Gejts i mnogi drugi veliki umovi.