Game of go är det äldsta och ett av de mest utbredda i världen. Spelets system verkar förvirrande, men med erfarenhet kommer förståelsen att go är en konst. I avsaknad av ett element av slumpmässighet har datorprogram länge misslyckats med att slå Go's mästare. Maskinen kan inte tänka kreativt, så det är fortfarande ett bevis på att mänsklig intelligens är överlägsen artificiell intelligens.
Spelhistorik
Enligt grova uppskattningar är åldern på go upp till tre tusen år. Spelet dök upp i Kina, enligt legenden uppfanns det av en av kejsarens hovmän. På 700-talet var spelet redan känt i Japan, men toppen av popularitet i Asien började 800 år senare.
Först i början av förra seklet trängde det in i Europa och Nordamerika. Det strategiska spelet har fängslat dem som är redo för intellektuell konkurrens. Asiater fortsätter att leda när det gäller antalet spelare och nivån på skicklighet. Européer och amerikaner har bildat federationer, får erfarenhet och en dag kommer de att kunna tävla med värdighet i turneringar.
I början av XXI-talet förstås konsten att gå av 50 miljoner människor på planeten, men 80% av dem bor i Östasien. 127 tusen människor spelar i USA, 80 tusen i Ryssland, i Tyskland, Storbritannien, Nederländerna och andra europeiska länder finns det 20 till 45 tusen spelare vardera.
Go-tävlingar hålls regelbundet i världen, 2004 blev den taiwanesiska (tävlar om Japan) Cho U (張栩) mästare, som fick mer än en miljon dollar i prispengar.
Intressanta fakta
- Även en femåring kan lära sig reglerna för att gå. Spelets komplexitet är dock sådan att även datorprogram inte kan slå de bästa spelarna.
- Till skillnad från schack, som aktiverar hjärnans vänstra halvklot, inkluderar go båda halvklotet.
- Gigantiska turneringen hölls i staden Oita (Japan). På ett fält på 40 × 40 meter flyttade spelarna stenar som väger nästan två meter i kilo.
- På order av den japanska kejsaren på 1500-talet var alla regeringsförvaltare skyldiga att lära sig spela Go. Nu är denna konst ett av ämnena i handelshögskolor runt om i världen.
- Det var först 2016 som AlphaGo-datorprogrammet besegrade världsmästaren Li Sedol (이세돌) för första gången.
- Flera världsmästare i schack Emanuel Lasker uppskattade Go som ett verktyg för att utveckla strategi och taktik. Säker på sin seger ville stormästaren spela ett spel med den genomsnittliga japanska spelaren. Till och med ett allvarligt handikapp hjälpte inte Lasker att vinna. Schackspelaren medgav att det finns många finesser i spelet. Senare skrev han en grundfärg.
Förmågan att spela Go i Kina, Korea och Japan anses vara ett måste för personer som söker karriär. Under spelet börjar motståndarna bättre förstå varandras tankegång, kan bedöma den intellektuella nivån och förmågan att kontrollera känslor. Varför använder du inte östlig visdom genom att behärska det gamla spelet?!