Go

Lägg till på webbplatsen Metainformation

Andra spel

Go-spel

Go (brädspel)

Spelet Go är ett av världens äldsta och mest spridda spel. Spelets system kan verka komplicerat, men med erfarenhet inser man att Go är en konst. På grund av att spelet saknar slumpmoment tog det lång tid innan datorprogram kunde besegra Go-mästare. Eftersom maskiner inte kan tänka kreativt, förblir Go ett bevis på människans intelligens överlägsenhet gentemot artificiell intelligens.

Spelets historia

Enligt uppskattningar är Go upp till tre tusen år gammalt. Spelet uppstod i Kina och enligt legenden uppfanns det av en av kejsarens hovmän. Vid 600-talet var spelet redan känt i Japan, men det nådde sin höjdpunkt i popularitet i Asien först 800 år senare.

Först i början av förra seklet spreds Go till Europa och Nordamerika. Det strategiska spelet fascinerade dem som var redo för intellektuella utmaningar. När det gäller antalet spelare och färdighetsnivå är asiaterna fortfarande ledande. Européerna och amerikanerna har bildat förbund, samlar erfarenhet och kommer en dag att kunna tävla värdigt i turneringar.

Vid början av 2000-talet hade 50 miljoner människor världen över lärt sig konsten att spela Go, varav 80 % bodde i Östasien. I USA spelar 127 000 personer, i Ryssland 80 000, och i Tyskland, Storbritannien, Nederländerna och andra europeiska länder finns mellan 20 000 och 45 000 spelare i varje land.

Go-turneringar hålls regelbundet över hela världen. År 2004 blev Cho U (張栩), en spelare från Taiwan som representerade Japan, mästare och vann över en miljon dollar i prispengar.

Intressanta fakta

  • Även ett femårigt barn kan lära sig reglerna för Go. Spelets komplexitet är dock sådan att inte ens datorprogram kan besegra de bästa spelarna.
  • Till skillnad från schack, som aktiverar vänster hjärnhalva, engagerar Go båda hjärnhalvorna.
  • En gigantisk Go-turnering hölls i staden Ōita, Japan. På en spelplan som var 40×40 meter flyttade spelarna stenar som var nästan två meter i diameter och vägde ett kilo.
  • På 1500-talet utfärdade den japanske kejsaren ett dekret som krävde att alla statliga tjänstemän skulle lära sig att spela Go. Idag lärs denna konst ut vid handelsskolor runt om i världen.
  • Först år 2016 lyckades datorprogrammet AlphaGo för första gången besegra världsmästaren Lee Sedol (이세돌).
  • Den flerfaldige världsmästaren i schack, Emanuel Lasker, såg Go som ett verktyg för att utveckla strategi och taktik. Övertygad om sin seger ville han spela en match mot en genomsnittlig japansk spelare. Trots en betydande fördel kunde Lasker inte vinna. Han erkände att spelet hade många nyanser. Senare skrev han en lärobok för nybörjare.

Att kunna spela Go anses i Kina, Korea och Japan vara en viktig färdighet för dem som vill göra karriär. Under spelet lär sig motståndarna att bättre förstå varandras tankesätt, bedöma intellektuell nivå och förmåga att hantera känslor. Varför inte dra nytta av österländsk visdom och lära dig detta uråldriga spel?!

Hur man spelar go

Hur man spelar go

Spelet Go spelas med svarta och vita, bikonvexa stenar på en rutad spelbräda. Vid spelets början har en spelare 181 svarta stenar och den andra 180 vita. Skärningspunkterna på brädet motsvarar antalet stenar – totalt 361. De markerade skärningspunkterna kallas "hoshi".

Spelregler

Svart börjar genom att placera en sten på en skärningspunkt av linjerna. Vanligtvis placerar båda spelarna sina första stenar nära en hoshi, men vilken ledig punkt som helst kan väljas. Spelarna placerar sina stenar i tur och ordning. Stenar får inte flyttas när de väl är placerade, men de kan tas bort om de blir fångade. Spelets mål är att kontrollera så mycket territorium som möjligt. Motståndarens stenar som är helt omringade tas bort från brädet.

Varje sten måste ha minst en ledig punkt bredvid sig (horisontellt eller vertikalt). Om en eller flera stenar är helt omringade av motståndaren utan några fria punkter (dame), anses de vara fångade och tas bort från brädet. Om det är strategiskt fördelaktigt kan en spelare välja att passa sin tur. Samma position får inte upprepas under en och samma match – ett annat drag måste göras.

Spelet avslutas när båda spelarna passar i följd. Detta händer vanligtvis när det inte längre finns några användbara drag kvar på brädet. En spelare kan också ge upp när som helst. Vinnaren är den som kontrollerar den största delen av spelbrädet och fångar flest av motståndarens stenar.

Speltips

  • Placera stenarna på ett sätt som maximerar kontrollen över territoriet och skapar starka förbindelser mellan dem.
  • En för spridd eller för tät formation är ogynnsam. Om den är för spridd kan motståndaren invadera ditt territorium. Om den är för tät använder du inte dina drag effektivt.
  • Segraren avgörs av grupper av stenar med öppna punkter eller "ögon". Go-strategi handlar om att skapa levande grupper och eliminera motståndarens grupper.
  • I början av spelet bör du kontrollera hörnen på brädet, gradvis expandera din influens mot kanterna och först därefter röra dig mot mitten. Under mittspelet är brädet redan uppdelat, vilket kräver att du försvarar dina zoner och stör motståndarens strukturer. I slutspelet är noggrann poängräkning och bedömning av varje drag avgörande.
  • Stenar som placeras för nära brädets kant ger lite kontroll över territoriet, medan de som placeras för centralt kan tillåta motståndaren att invadera.

Go är ett av världens fyra främsta intellektuella spel. Det är en utmärkt mental träning som utvecklar visuell och abstrakt tänkande samt taktiska och strategiska färdigheter. Genom att lära dig detta uråldriga spel, som spelades av kinesiska kejsare, kombinerar du intelligens med intuition. Gå med i Go-spelarnas gemenskap, där du hittar lysande hjärnor som Albert Einstein, Bill Gates och många fler.