Go-spel

Spelet Go är ett av världens äldsta och mest spridda spel. Spelets system kan verka komplicerat, men med erfarenhet inser man att Go är en konst. På grund av att spelet saknar slumpmoment tog det lång tid innan datorprogram kunde besegra Go-mästare. Eftersom maskiner inte kan tänka kreativt, förblir Go ett bevis på människans intelligens överlägsenhet gentemot artificiell intelligens.
Spelets historia
Enligt uppskattningar är Go upp till tre tusen år gammalt. Spelet uppstod i Kina och enligt legenden uppfanns det av en av kejsarens hovmän. Vid 600-talet var spelet redan känt i Japan, men det nådde sin höjdpunkt i popularitet i Asien först 800 år senare.
Först i början av förra seklet spreds Go till Europa och Nordamerika. Det strategiska spelet fascinerade dem som var redo för intellektuella utmaningar. När det gäller antalet spelare och färdighetsnivå är asiaterna fortfarande ledande. Européerna och amerikanerna har bildat förbund, samlar erfarenhet och kommer en dag att kunna tävla värdigt i turneringar.
Vid början av 2000-talet hade 50 miljoner människor världen över lärt sig konsten att spela Go, varav 80 % bodde i Östasien. I USA spelar 127 000 personer, i Ryssland 80 000, och i Tyskland, Storbritannien, Nederländerna och andra europeiska länder finns mellan 20 000 och 45 000 spelare i varje land.
Go-turneringar hålls regelbundet över hela världen. År 2004 blev Cho U (張栩), en spelare från Taiwan som representerade Japan, mästare och vann över en miljon dollar i prispengar.
Intressanta fakta
- Även ett femårigt barn kan lära sig reglerna för Go. Spelets komplexitet är dock sådan att inte ens datorprogram kan besegra de bästa spelarna.
- Till skillnad från schack, som aktiverar vänster hjärnhalva, engagerar Go båda hjärnhalvorna.
- En gigantisk Go-turnering hölls i staden Ōita, Japan. På en spelplan som var 40×40 meter flyttade spelarna stenar som var nästan två meter i diameter och vägde ett kilo.
- På 1500-talet utfärdade den japanske kejsaren ett dekret som krävde att alla statliga tjänstemän skulle lära sig att spela Go. Idag lärs denna konst ut vid handelsskolor runt om i världen.
- Först år 2016 lyckades datorprogrammet AlphaGo för första gången besegra världsmästaren Lee Sedol (이세돌).
- Den flerfaldige världsmästaren i schack, Emanuel Lasker, såg Go som ett verktyg för att utveckla strategi och taktik. Övertygad om sin seger ville han spela en match mot en genomsnittlig japansk spelare. Trots en betydande fördel kunde Lasker inte vinna. Han erkände att spelet hade många nyanser. Senare skrev han en lärobok för nybörjare.
Att kunna spela Go anses i Kina, Korea och Japan vara en viktig färdighet för dem som vill göra karriär. Under spelet lär sig motståndarna att bättre förstå varandras tankesätt, bedöma intellektuell nivå och förmåga att hantera känslor. Varför inte dra nytta av österländsk visdom och lära dig detta uråldriga spel?!