เกมหมากล้อม

หมากล้อมเป็นหนึ่งในเกมที่เก่าแก่ที่สุดและแพร่หลายมากที่สุดในโลก ระบบของเกมอาจดูซับซ้อน แต่เมื่อมีประสบการณ์จะเข้าใจได้ว่าหมากล้อมเป็นศิลปะ เนื่องจากไม่มีองค์ประกอบของโชค โปรแกรมคอมพิวเตอร์จึงต้องใช้เวลานานกว่าจะสามารถเอาชนะปรมาจารย์หมากล้อมได้ และเนื่องจากเครื่องจักรไม่สามารถคิดเชิงสร้างสรรค์ได้ หมากล้อมจึงยังคงเป็นข้อพิสูจน์ถึงความเหนือกว่าของสติปัญญามนุษย์เหนือปัญญาประดิษฐ์
ประวัติของเกม
จากการประมาณการ หมากล้อมมีอายุมากถึงสามพันปี เกมนี้ถือกำเนิดขึ้นในประเทศจีน และตามตำนานกล่าวว่า หนึ่งในขุนนางของจักรพรรดิเป็นผู้คิดค้นมันขึ้นมา ในศตวรรษที่ 7 เกมนี้เป็นที่รู้จักแล้วในประเทศญี่ปุ่น แต่จุดสูงสุดของความนิยมในเอเชียมาถึงในอีก 800 ปีต่อมา
จนกระทั่งต้นศตวรรษที่แล้ว หมากล้อมจึงแพร่เข้าสู่ยุโรปและอเมริกาเหนือ เกมกลยุทธ์นี้ดึงดูดผู้ที่พร้อมสำหรับความท้าทายทางสติปัญญา ในแง่ของจำนวนผู้เล่นและระดับทักษะ ชาวเอเชียยังคงเป็นผู้นำ ชาวยุโรปและอเมริกันได้ก่อตั้งสมาพันธ์ขึ้น สั่งสมประสบการณ์ และในวันหนึ่งพวกเขาอาจสามารถแข่งขันอย่างคู่ควรในทัวร์นาเมนต์ได้
เมื่อต้นศตวรรษที่ 21 มีผู้คนประมาณ 50 ล้านคนทั่วโลกที่เรียนรู้ศิลปะแห่งหมากล้อม โดย 80% ของพวกเขาอาศัยอยู่ในเอเชียตะวันออก ในสหรัฐอเมริกามีผู้เล่น 127,000 คน ในรัสเซีย 80,000 คน และในเยอรมนี สหราชอาณาจักร เนเธอร์แลนด์ และประเทศอื่นๆ ในยุโรปมีผู้เล่นระหว่าง 20,000 ถึง 45,000 คนในแต่ละประเทศ
มีการจัดการแข่งขันหมากล้อมเป็นประจำทั่วโลก ในปี 2004 แชมป์เปี้ยนคือ โช อู (張栩) นักเล่นจากไต้หวันที่เป็นตัวแทนของญี่ปุ่น และได้รับรางวัลมากกว่าหนึ่งล้านดอลลาร์
ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ
- แม้แต่เด็กอายุห้าขวบก็สามารถเรียนรู้กฎของหมากล้อมได้ อย่างไรก็ตาม ความซับซ้อนของเกมนั้นสูงมากจนแม้แต่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ก็ยังไม่สามารถเอาชนะผู้เล่นที่เก่งที่สุดได้
- แตกต่างจากหมากรุกที่กระตุ้นสมองซีกซ้าย หมากล้อมใช้ทั้งสองซีกของสมอง
- มีการจัดการแข่งขันหมากล้อมขนาดใหญ่ในเมืองโออิตะ ประเทศญี่ปุ่น บนกระดานขนาด 40×40 เมตร โดยที่ผู้เล่นเคลื่อนที่หินที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางเกือบสองเมตรและมีน้ำหนักหนึ่งกิโลกรัม
- ในศตวรรษที่ 16 จักรพรรดิญี่ปุ่นได้ออกพระราชกฤษฎีกาที่กำหนดให้ข้าราชการทุกคนต้องเรียนรู้การเล่นหมากล้อม ปัจจุบัน ศิลปะนี้ได้รับการสอนในโรงเรียนธุรกิจทั่วโลก
- จนกระทั่งปี 2016 โปรแกรมคอมพิวเตอร์ AlphaGo จึงสามารถเอาชนะแชมป์โลก อี เซดอล (이세돌) ได้เป็นครั้งแรก
- เอมานูเอล ลัสเกอร์ แชมป์โลกหมากรุกหลายสมัย เห็นว่าหมากล้อมเป็นเครื่องมือในการพัฒนากลยุทธ์และยุทธวิธี มั่นใจในชัยชนะของเขา เขาต้องการเล่นกับผู้เล่นชาวญี่ปุ่นระดับกลาง แม้จะมีความได้เปรียบอย่างมาก เขาก็ยังไม่สามารถชนะได้ เขายอมรับว่าเกมนี้มีรายละเอียดปลีกย่อยมากมาย ต่อมาเขาได้เขียนตำราเรียนสำหรับผู้เริ่มต้น
ในประเทศจีน เกาหลี และญี่ปุ่น ความสามารถในการเล่นหมากล้อมถือเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างอาชีพ ระหว่างเกม คู่แข่งจะได้เรียนรู้ที่จะเข้าใจแนวคิดของกันและกันได้ดีขึ้น สามารถประเมินระดับสติปัญญาและวัดความสามารถในการควบคุมอารมณ์ของตนเอง แล้วทำไมคุณไม่ลองเรียนรู้เกมโบราณนี้เพื่อใช้ประโยชน์จากภูมิปัญญาตะวันออกล่ะ?!