เกมออฟโกเป็นเกมที่เก่าแก่ที่สุดและแพร่หลายที่สุดเกมหนึ่งในโลก ระบบของเกมดูสับสน แต่ด้วยประสบการณ์ความเข้าใจที่ว่าไปนั้นเป็นศิลปะ ในกรณีที่ไม่มีองค์ประกอบของการสุ่มโปรแกรมคอมพิวเตอร์ล้มเหลวในการเอาชนะผู้เชี่ยวชาญของ Go มานาน เครื่องจักรไม่สามารถคิดอย่างสร้างสรรค์ได้ดังนั้น Go ยังคงเป็นข้อพิสูจน์ถึงความเหนือกว่าของปัญญามนุษย์เหนือปัญญาประดิษฐ์
ประวัติเกม
ตามการประมาณการคร่าวๆอายุของไปได้ถึงสามพันปี เกมดังกล่าวปรากฏในประเทศจีนตามตำนานมันถูกคิดค้นโดยหนึ่งในข้าราชบริพารของจักรพรรดิ ในศตวรรษที่ 7 เกมนี้เป็นที่รู้จักในญี่ปุ่นแล้ว แต่ความนิยมสูงสุดในเอเชียเริ่ม 800 ปีต่อมา
เมื่อต้นศตวรรษที่ผ่านมาเท่านั้นที่เจาะไปยังยุโรปและอเมริกาเหนือ เกมกลยุทธ์ได้ดึงดูดผู้ที่พร้อมสำหรับการแข่งขันทางปัญญา ชาวเอเชียยังคงเป็นผู้นำด้วยจำนวนผู้เล่นและระดับความสามารถ ชาวยุโรปและอเมริกันได้รวมตัวกันเป็นสหพันธ์กำลังได้รับประสบการณ์และวันหนึ่งพวกเขาจะสามารถแข่งขันได้อย่างสมศักดิ์ศรีในการแข่งขัน
เมื่อต้นศตวรรษที่ 21 ศิลปะแห่งการเดินทางได้รับการเข้าใจโดยผู้คน 50 ล้านคนบนโลกอย่างไรก็ตาม 80% ของพวกเขาอาศัยอยู่ในเอเชียตะวันออก ผู้เล่น 127,000 คนในสหรัฐอเมริกา 80,000 คนในรัสเซียในเยอรมนีบริเตนใหญ่เนเธอร์แลนด์และประเทศอื่น ๆ ในยุโรปมีผู้เล่น 20 ถึง 45,000 คน
การแข่งขัน Go จัดขึ้นเป็นประจำในโลกในปี 2004 ชาวไต้หวัน (เล่นให้ญี่ปุ่น) โชอู (張栩) กลายเป็นแชมป์ซึ่งได้รับเงินรางวัลมากกว่าหนึ่งล้านดอลลาร์
ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ
- แม้แต่เด็กอายุห้าขวบก็สามารถเรียนรู้กฎการเดินทางได้ อย่างไรก็ตามความซับซ้อนของเกมคือแม้แต่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ก็ไม่สามารถเอาชนะผู้เล่นที่ดีที่สุดได้
- ไม่เหมือนหมากรุกซึ่งกระตุ้นสมองซีกซ้าย go รวมทั้งสองซีก
- ทัวร์นาเมนต์ go ยักษ์จัดขึ้นที่เมืองโออิตะ (ญี่ปุ่น) ในสนามขนาด 40 × 40 เมตรผู้เล่นได้เคลื่อนย้ายก้อนหินที่มีน้ำหนักเกือบสองเมตรเป็นกิโล
- ตามคำสั่งของจักรพรรดิญี่ปุ่นในศตวรรษที่ 16 เจ้าหน้าที่ของรัฐทุกคนต้องเรียนรู้การเล่นโกะ ปัจจุบันศิลปะนี้เป็นหนึ่งในวิชาในโรงเรียนธุรกิจทั่วโลก
- เป็นเพียงในปี 2559 ที่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ AlphaGo เอาชนะแชมป์โลก Li Sedol (이세돌) ได้เป็นครั้งแรก
- Emanuel Lasker แชมป์หมากรุกโลกหลายคนให้ความสำคัญกับ Go เป็นเครื่องมือในการพัฒนากลยุทธ์และยุทธวิธี มั่นใจในชัยชนะของเขาปรมาจารย์ต้องการเล่นเกมกับผู้เล่นชาวญี่ปุ่นโดยเฉลี่ย แม้แต่แฮนดิแคปที่ร้ายแรงก็ไม่ช่วยให้ลาสเกอร์ชนะ ผู้เล่นหมากรุกยอมรับว่ามีรายละเอียดปลีกย่อยมากมายในเกม ต่อมาก็เขียนไพรเมอร์
ความสามารถในการเล่น Go ในจีนเกาหลีและญี่ปุ่นถือเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ที่กำลังมองหาอาชีพ ในระหว่างเกมฝ่ายตรงข้ามจะเริ่มเข้าใจความคิดของกันและกันได้ดีขึ้นสามารถประเมินระดับสติปัญญาและความสามารถในการควบคุมอารมณ์ ทำไมคุณไม่ใช้ภูมิปัญญาตะวันออกโดยการควบคุมเกมโบราณ!