围棋是世界上历史最悠久,分布最广的游戏之一。游戏的系统似乎令人困惑,但是随着经验的增长,去理解是一门艺术。在缺乏随机性的情况下,计算机程序长期以来一直未能击败围棋大师。机器无法创造性地思考,因此go仍然证明了人类智能优于人工智能。
游戏历史
据粗略估计,乘飞机的年龄可达三千年。据传说,这款游戏出现在中国,是由一位皇帝的朝臣发明的。到了7世纪,这款游戏在日本已经广为人知,但是在800年后的亚洲,它的流行高峰开始了。
直到上世纪初,它才渗透到欧洲和北美。战略游戏吸引了那些准备进行智力竞赛的人。亚洲人继续在球员数量和技能水平上领先。欧美人已经组建了联盟,正在积累经验,有一天他们将能够在比赛中有尊严地竞争。
到二十一世纪初,地球上有五千万人了解围棋的艺术,尽管其中80%的人生活在东亚。美国有12.7万人参加比赛,俄罗斯有8万人参加比赛,德国,英国,荷兰和其他欧洲国家有8.2万人参加比赛,每个有20到4.5万名球员。
围棋比赛经常在世界各地举行,2004年,台湾人(为日本效力)张U(张栩)成为冠军,获得了超过一百万美元的奖金。
有趣的事实
- 即使是五岁的孩子也可以学习围棋规则。但是,游戏的复杂性使得即使是计算机程序也无法击败最佳玩家。
- 与象棋可以激活大脑的左半球不同,围棋包括两个半球。
- 巨型围棋比赛在日本大分市举行。在40×40米的场地上,球员移动了重约两米的石头。
- 根据16世纪日本天皇的命令,所有政府官员都必须学会玩围棋。现在,这种艺术已成为全球商学院的主题之一。
- 直到2016年,AlphaGo计算机程序才首次击败世界冠军李·塞多尔(이세돌)。
- 多名国际象棋冠军伊曼纽尔·拉斯克(Emanuel Lasker)认为围棋是制定战略和战术的工具。大师对自己的胜利充满信心,他想与日本普通玩家一起玩游戏。即使是严重的障碍也不能帮助拉斯克获胜。下象棋者承认游戏中有许多细微之处。后来他写了入门书。
在中国,韩国和日本玩围棋的能力被认为是寻求职业的人们的必备条件。在比赛中,对手开始更好地了解彼此的思路,可以评估智力水平和控制情绪的能力。您为什么不通过掌握古代游戏来运用东方智慧呢?