Qo

Sayta əlavə edin Metaməlumat

Digər oyunlar

Qo oyunu

Qo

Qo oyunu qədim və dünyanın ən geniş yayılmış oyunlarından biridir. Oyunun sistemi qarışıq görünə bilər, amma təcrübə qazandıqca başa düşülür ki, Qo bir sənətdir. Təsadüf elementinin olmaması səbəbindən kompüter proqramları uzun müddət ustaları məğlub edə bilmirdi. Maşın yaradıcı düşünə bilmədiyi üçün Qo insan ağlının süni intellekt üzərində üstünlüyünün sübutu olaraq qalır.

Oyunun tarixi

Təxminlərə görə, Qo-nun yaşı üç min ilə çata bilər. Oyun Çində yaranıb və əfsanəyə görə onu imperatorun saray əyanlarından biri icad edib. VII əsrdə oyun artıq Yaponiyada tanınırdı, lakin Asiyada məşhurluğunun zirvəsinə 800 il sonra çatdı.

Yalnız keçən əsrin əvvəllərində Qo Avropa və Şimali Amerikaya yayıldı. Strateji oyun intellektual yarışlara hazır olan insanları cəlb etdi. Oyunçuların sayı və ustalıq səviyyəsinə görə asiyalılar hələ də liderliyini qoruyur. Avropalılar və amerikalılar federasiyalar yaradıblar, təcrübə toplayırlar və bir gün turnirlərdə layiqli rəqabət apara biləcəklər.

XXI əsrin əvvəlinə qədər dünyada 50 milyon insan Qo sənətini öyrənmişdi, lakin onların 80%-i Şərqi Asiyada yaşayır. ABŞ-da 127 min, Rusiyada 80 min, Almaniya, Böyük Britaniya, Niderland və digər Avropa ölkələrində isə hər birində 20-45 min arası oyunçu var.

Dünyada mütəmadi olaraq Qo üzrə turnirlər keçirilir, 2004-cü ildə çempion, Tayvan mənşəli (Yaponiya üçün çıxış edən) Ço U (張栩) oldu və bir milyon dollardan çox mükafat qazandı.

Maraqlı faktlar

  • Beş yaşlı bir uşaq belə Qo qaydalarını öyrənə bilər. Lakin oyunun mürəkkəbliyi elə səviyyədədir ki, hətta kompüter proqramları da ən güclü oyunçulara qalib gələ bilmir.
  • Şahmatdan fərqli olaraq, sol beyin yarımkürəsini aktivləşdirən Qo hər iki yarımkürəni işə salır.
  • Yaponiyanın Oita şəhərində nəhəng Qo turniri keçirilmişdir. 40×40 metr ölçülü lövhədə oyunçular demək olar ki, iki metr diametrli və bir kiloqram çəkili daşları hərəkət etdirirdilər.
  • XVI əsrdə Yapon imperatorunun fərmanı ilə bütün dövlət məmurları Qo oynamağı öyrənməli idilər. Bu gün isə bu sənət dünyanın biznes məktəblərində tədris olunur.
  • Yalnız 2016-cı ildə AlphaGo adlı kompüter proqramı ilk dəfə dünya çempionu Li Sedol-u (이세돌) məğlub edə bildi.
  • Dəfələrlə şahmat üzrə dünya çempionu olmuş Emanuel Lasker Qo-nu strategiya və taktikanın inkişafı üçün bir vasitə kimi qiymətləndirirdi. O, öz qələbəsinə əmin olaraq, orta səviyyəli bir yapon oyunçusu ilə oyun oynamaq istədi. Hətta ciddi üstünlüklə başlasa da, Lasker qalib gələ bilmədi. O, oyunun çox incəliklərə sahib olduğunu etiraf etdi. Daha sonra isə yeni başlayanlar üçün dərslik yazdı.

Çində, Koreyada və Yaponiyada Qo oynamaq karyera qurmaq istəyən insanlar üçün vacib bacarıq sayılır. Oyun zamanı rəqiblər bir-birinin düşüncə tərzini daha yaxşı başa düşür, intellektual səviyyəni və emosiyaları idarəetmə bacarığını qiymətləndirə bilirlər. Bəs siz niyə Şərq müdrikliyindən faydalanaraq bu qədim oyunu öyrənməyəsiniz?!

Qo oyununun qaydaları

Qo oyununun qaydaları

Go oyunu, dama lövhəsində qara və ağ, ikitərəfli qabarıq daşlarla oynanılır. Oyunun əvvəlində bir oyunçunun 181 qara daşı, digərinin isə 180 ağ daşı var. Xətlərin kəsişmə nöqtələri daşların sayına uyğundur – cəmi 361-dir. Xüsusi işarələnmiş kəsişmə nöqtələrinə “hosi” deyilir.

Oyunun qaydaları

İlk gedişi qara fiqurlar edir – daş xətlərin kəsişmə nöqtəsinə qoyulur. Adətən hər iki oyunçu ilk daşlarını hosinin yaxınlığında yerləşdirir, lakin istənilən boş nöqtəni seçmək olar. Oyunçular növbə ilə daşları lövhəyə yerləşdirir. Daşları hərəkət etdirmək olmaz, yalnız ələ keçirildikdə lövhədən götürmək mümkündür. Oyunun məqsədi – mümkün qədər böyük ərazi tutmaqdır. Əgər rəqibin daşlarını tam mühasirəyə alsanız, onları lövhədən götürün.

Hər bir daşın (şaquli və üfüqi) yanında ən azı bir boş nöqtə qalmalıdır. Əgər bir və ya bir neçə daş rəqib tərəfindən mühasirəyə alınaraq boş nöqtəsiz (damə) qalırsa, onlar tutulmuş sayılır və lövhədən çıxarılır. Əgər oyunçuya sərfəlidirsə, növbəti gedişi buraxa bilər. Bir oyunda eyni mövqeyin təkrarlanması qadağandır, başqa bir gediş edilməlidir.

Oyun hər iki oyunçu ardıcıl olaraq pas verdikdə başa çatır. Adətən bu, lövhədə daha faydalı nöqtələr qalmadıqda baş verir. Oyunçu istənilən anda məğlubiyyəti qəbul edə bilər. Daha çox ərazi tutan və rəqibin daşlarını ələ keçirən oyunçu qalib gəlir.

Oyun üçün məsləhətlər

  • Daşları elə yerləşdirin ki, onlar maksimal ərazini əhatə etsin və bir-biri ilə möhkəm əlaqədə olsun.
  • Çox seyrək və ya həddindən artıq sıx fiqur düzülüşü pis hesab olunur. Birinci halda, rəqib sizin ərazinizə daxil ola bilər, ikinci halda isə gedişləriniz səmərəsiz istifadə olunur.
  • Qələbə, boş nöqtələri və ya “gözləri” olan daş qrupları ilə müəyyən edilir. Go taktikasının əsasını canlı qrupların qurulması və rəqibin daşlarını “ölü” hala salmaq təşkil edir.
  • Oyunun əvvəlində taxtanın künclərini tutun, sonra tədricən təsirinizi kənarlara yayaraq, yalnız bundan sonra mərkəzə keçin. Oyunun ortasında lövhə artıq bölünmüş olur, bu mərhələdə öz bölgələrinizi qoruyub, rəqibin quruluşlarını pozmalısınız. Son mərhələdə isə dəqiq xal hesablaması və hər gedişin dəyərinin ölçülməsi vacibdir.
  • Lövhənin kənarına çox yaxın yerləşən daşlar az ərazi qazandırır. Çox mərkəzə yaxın olan daşlar isə rəqibin sizin sahənizə girməsinə imkan yaradır.

Go, dünyanın dörd əsas intellektual oyunundan biridir. Bu oyun beynin effektiv fəaliyyətini təmin edərək təsviri və abstrakt düşüncəni, taktiki və strateji bacarıqları inkişaf etdirir. Çin imperatorlarının qədim oyununu öyrənərək, intellekt və intuisiya arasında harmoniya yaradın. Go oynayanlar sırasına qoşulun – Albert Eynşteyn, Bill Qeyts və bir çox digər məşhur dahilər də bu oyunun pərəstişkarları arasındadır.