گو

به وب سایت اضافه کنید فراداده

بازی‌های دیگر

بازی گُو

گو (بازی)

بازی برو (Go, Weiqi, Igo, Baduk) قدیمی ترین و یکی از گسترده ترین بازی های جهان است. سیستم بازی گیج کننده به نظر می رسد، اما با تجربه می توان فهمید که رفتن یک هنر است. در غیاب عنصر تصادفی، برنامه های کامپیوتری برای مدت طولانی قادر به شکست دادن استادان Go نیستند. ماشین نمی‌داند چگونه خلاقانه فکر کند، بنابراین Go گواه برتری هوش انسانی بر هوش مصنوعی است.

تاریخچه بازی

بر اساس تخمین های تقریبی، سن رفتن تا سه هزار سال است. این بازی در چین ظاهر شد، طبق افسانه، این بازی توسط یکی از درباریان امپراتور اختراع شد. در قرن هفتم، این بازی قبلاً در ژاپن شناخته شده بود، اما اوج محبوبیت در آسیا 800 سال بعد آغاز شد.

تنها در آغاز قرن گذشته به اروپا و آمریکای شمالی نفوذ کرد. بازی استراتژیک کسانی را که آماده رقابت فکری هستند مجذوب خود کرده است. آسیایی ها همچنان از نظر تعداد بازیکن و سطح مهارت پیشتاز هستند. اروپایی ها و آمریکایی ها فدراسیون هایی تشکیل داده اند، در حال کسب تجربه هستند و روزی می توانند با عزت در مسابقات شرکت کنند.

در آغاز قرن بیست و یکم، هنر رفتن توسط 50 میلیون نفر در این سیاره درک شد، اگرچه 80٪ از آنها در شرق آسیا زندگی می کنند. 127 هزار نفر در ایالات متحده آمریکا، 80 هزار نفر در روسیه، در آلمان، بریتانیا، هلند و سایر کشورهای اروپایی بازی می کنند، هر کدام از 20 تا 45 هزار بازیکن.

مسابقات Go به طور مرتب در جهان برگزار می شود، در سال 2004 تایوانی (رقابت برای ژاپن) چو یو (張栩) قهرمان شد که بیش از یک میلیون دلار جایزه دریافت کرد.

حقایق جالب

  • حتی یک کودک پنج ساله نیز می تواند قوانین حرکت را یاد بگیرد. با این حال، پیچیدگی بازی به حدی است که حتی برنامه های کامپیوتری نیز نمی توانند بهترین بازیکنان را شکست دهند.
  • برخلاف شطرنج که نیمکره چپ مغز را فعال می کند، go شامل هر دو نیمکره می شود.
  • مسابقات غول پیکر گو در شهر اویتا (ژاپن) برگزار شد. در زمینی به ابعاد 40 × 40 متر، بازیکنان سنگ هایی به قطر تقریباً دو متر بر کیلوگرم جابجا می کردند.
  • به دستور امپراتور ژاپن در قرن شانزدهم، تمام مقامات دولتی موظف شدند که بازی گو را یاد بگیرند. در حال حاضر این هنر یکی از موضوعاتی است که در مدارس کسب و کار در سراسر جهان وجود دارد.
  • تنها در سال 2016 بود که برنامه کامپیوتری AlphaGo برای اولین بار قهرمان جهان لی سدول (이세돌) را شکست داد.
  • قهرمان چندگانه شطرنج جهان، امانوئل لاسکر، Go را به عنوان ابزاری برای توسعه استراتژی و تاکتیک ارزیابی کرد. استاد بزرگ که از پیروزی خود مطمئن بود، می خواست با یک بازیکن متوسط ​​ژاپنی بازی کند. حتی یک نقص جدی هم به پیروزی لاسکر کمک نکرد. این شطرنج باز اعتراف کرد که ظرافت های زیادی در بازی وجود دارد. بعدها یک آغازگر نوشت.

توانایی بازی Go در چین، کره و ژاپن برای افرادی که به دنبال شغل هستند ضروری است. در طول بازی، حریفان شروع به درک بهتر رشته فکری یکدیگر می کنند، می توانند سطح فکری و توانایی کنترل احساسات را ارزیابی کنند. چرا با تسلط بر بازی باستانی از حکمت شرقی استفاده نمی کنید؟!

شیوه بازی گُو

شیوه بازی گُو

گو با سنگ های تراشه دو محدب سیاه و سفید روی تخته شطرنجی بازی می شود. در ابتدای بازی، یک بازیکن دارای 181 سنگ سیاه و دیگری دارای 180 سنگ سفید است. تقاطع خطوط با تعداد سنگ مطابقت دارد - 361 عدد وجود دارد. نقاط تلاقی خطوط مشخص شده "هوشی" نامیده می شود.

قوانین بازی

سیاه اول می رود - شما باید یک سنگ را در تقاطع خطوط قرار دهید. معمولاً هر دو بازیکن اولین سنگ‌ها را در نزدیکی هوشی قرار می‌دهند، اگرچه می‌توانید هر نقطه آزاد را انتخاب کنید. بازیکنان به نوبت سنگ ها را قرار می دهند. شما نمی توانید آنها را جابجا کنید، فقط در صورت گرفتن می توانید آنها را حذف کنید. هدف بازی اشغال هر چه بیشتر قلمرو است. سنگ های حریف که با سنگ های شما احاطه شده اند را از روی تخته بردارید.

در کنار هر سنگ باید یک نقطه آزاد (افقی یا عمودی) وجود داشته باشد. اگر یک یا چند سنگ توسط حریف بدون امتیاز (آزادی) احاطه شود، آنها را گرفته و از تخته حذف می کنند. اگر سودآور است، می توانید از حرکت صرف نظر کنید. تکرار موقعیت ها در یک بازی ممنوع است، هر حرکت دیگری باید انجام شود.

بازی زمانی به پایان می رسد که هر دو بازیکن فولد کنند. به عنوان یک قاعده، این اتفاق می افتد اگر هیچ نقطه ای روی تخته باقی نماند که می تواند مفید باشد. هر زمان که بخواهید می توانید شکست را بپذیرید. برنده بازیکنی است که نقاط بیشتری را احاطه کرده و سنگ های حریف را تسخیر کرده باشد.

نکات بازی

  • سنگ ها را طوری قرار دهید که تا جایی که ممکن است منطقه را بپوشانند و محکم به هم متصل شوند.
  • شکل خیلی کم یا متراکم بد در نظر گرفته می شود. در حالت اول، دشمن می تواند به قلمرو شما حمله کند. در دومی شما از حرکات غیر منطقی استفاده می کنید.
  • بازده توسط گروه هایی از سنگ ها با نقاط آزاد یا "چشم" تعیین می شود. تاکتیک های Go بر اساس ساخت گروه های زنده و تبدیل گروه های حریف به گروه های مرده است.
  • در ابتدای بازی، گوشه های تخته را اشغال کنید، به تدریج نفوذ را به طرفین گسترش دهید و تنها پس از آن به مرکز بروید. در وسط بازی، تخته از قبل تقسیم شده است، شما باید از مناطق خود دفاع کنید و تشکیلات دشمن را نابود کنید. مرحله نهایی نیاز به امتیازدهی دقیق و سنجیدن ارزش هر حرکت دارد.
  • سنگ هایی که خیلی نزدیک به لبه تخته هستند قلمرو کمی می دهند. نزدیک بودن بیش از حد به مرکز به حریف اجازه حمله می دهد.

Go یکی از چهار بازی اساسی ذهن جهان است. این یک شبیه ساز gyrus تمام عیار است که تفکر تخیلی و انتزاعی، توانایی های تاکتیکی و استراتژیک را توسعه می دهد. با تسلط بر بازی باستانی امپراتوران چین، هوش و شهود را با هم ترکیب خواهید کرد. به جمع بازیکنان این تیم بپیوندید، آلبرت انیشتین، بیل گیتس و دیگر افراد باهوش معروف.