Go

Dodajte na stranicu Metapodaci

Ostale igrice

Igra Go

Go (igra)

Igra Go jedna je od najstarijih i najraširenijih igara na svijetu. Sustav igre može se činiti složenim, ali s iskustvom dolazi razumijevanje da je Go umjetnost. Zbog odsutnosti elemenata slučajnosti, računalni programi dugo nisu uspijevali pobijediti Go majstore. Budući da strojevi ne mogu kreativno razmišljati, Go ostaje dokaz nadmoći ljudske inteligencije nad umjetnom inteligencijom.

Povijest igre

Prema procjenama, Go je star i do tri tisuće godina. Igra je nastala u Kini, a prema legendi izumio ju je jedan od carevih dvorjana. Do 7. stoljeća igra je već bila poznata u Japanu, ali svoj vrhunac popularnosti u Aziji dosegla je tek 800 godina kasnije.

Tek početkom prošlog stoljeća Go je stigao u Europu i Sjevernu Ameriku. Ova strateška igra osvojila je one koji su spremni na intelektualne izazove. Azijci i dalje prednjače po broju igrača i razini vještine. Europljani i Amerikanci osnovali su saveze, stječu iskustvo i jednog dana moći će dostojno konkurirati na turnirima.

Početkom 21. stoljeća 50 milijuna ljudi diljem svijeta naučilo je umjetnost Goa, od čega 80% živi u istočnoj Aziji. U Sjedinjenim Državama igra 127.000 ljudi, u Rusiji 80.000, a u Njemačkoj, Ujedinjenom Kraljevstvu, Nizozemskoj i drugim europskim zemljama ima između 20.000 i 45.000 igrača u svakoj.

Go turniri redovito se održavaju diljem svijeta. Godine 2004. prvak je postao Cho U (張栩), Tajvanac koji je igrao za Japan, osvojivši više od milijun dolara nagrade.

Zanimljive činjenice

  • Čak i petogodišnje dijete može naučiti pravila Goa. Međutim, složenost igre je takva da ni računalni programi ne mogu pobijediti najbolje igrače.
  • Za razliku od šaha, koji aktivira lijevu hemisferu mozga, Go uključuje obje hemisfere.
  • Ogroman Go turnir održan je u gradu Ōita (Japan). Na ploči veličine 40×40 metara igrači su pomicali kamenje promjera gotovo dva metra i težine jednog kilograma.
  • U 16. stoljeću japanski je car naredio da svi državni dužnosnici moraju naučiti igrati Go. Danas se ta vještina podučava u poslovnim školama diljem svijeta.
  • Tek 2016. godine računalni program AlphaGo uspio je prvi put pobijediti svjetskog prvaka Lee Sedola (이세돌).
  • Višestruki svjetski prvak u šahu Emanuel Lasker cijenio je Go kao alat za razvoj strategije i taktike. Uvjeren u svoju pobjedu, želio je odigrati partiju protiv prosječnog japanskog igrača. No, čak ni uz značajnu prednost nije mogao pobijediti. Priznao je da igra sadrži brojne suptilnosti. Kasnije je napisao priručnik za početnike.

U Kini, Koreji i Japanu sposobnost igranja Goa smatra se ključnom za one koji žele izgraditi karijeru. Tijekom partije suparnici bolje razumiju način razmišljanja jedan drugoga, mogu procijeniti intelektualnu razinu i sposobnost upravljanja emocijama. Zašto ne biste iskoristili mudrost Istoka i naučili ovu drevnu igru?!

Kako igrati igru Go

Kako igrati igru Go

Igra Go igra se s crnim i bijelim, bikonveksnim kamenčićima na rešetkastoj ploči. Na početku igre, jedan igrač ima 181 crni kamen, a drugi 180 bijelih. Presjeci linija na ploči odgovaraju broju kamenčića – ukupno ih je 361. Označene točke presjeka nazivaju se „hoshi“.

Pravila igre

Crni prvi započinje postavljanjem kamena na presjek linija. Obično oba igrača postavljaju svoje prve kamenčiće blizu hoshi točaka, iako se može odabrati bilo koje slobodno mjesto. Igrači naizmjenično postavljaju kamenčiće. Jednom postavljeni, kamenčići se ne mogu pomicati, ali se mogu ukloniti ako su zarobljeni. Cilj igre je zauzeti što veći teritorij. Protivnički kamenčići koji su potpuno okruženi moraju se ukloniti s ploče.

Svaki kamen mora imati barem jednu slobodnu točku uz sebe (vodoravno ili okomito). Ako jedan ili više kamenčića ostane potpuno okružen protivnikom bez slobodnih točaka (dame), smatraju se zarobljenima i uklanjaju se s ploče. Ako je korisno, igrač može preskočiti svoj potez. Tijekom partije nije dopušteno ponavljati istu poziciju – mora se odigrati drugačiji potez.

Partija završava kada oba igrača uzastopno preskoče potez. To se obično događa kada više nema korisnih poteza na ploči. Igrač može odustati u bilo kojem trenutku. Pobjeđuje onaj tko zauzme veći teritorij i zarobi više protivničkih kamenčića.

Savjeti za igru

  • Postavljajte kamenčiće tako da obuhvate što veći teritorij i budu čvrsto povezani.
  • Previše raspršena ili previše zbijena formacija nije poželjna. Ako je previše raspršena, protivnik može prodrijeti u vaš teritorij. Ako je previše zbijena, ne koristite učinkovito svoje poteze.
  • Pobjeda se određuje prema grupama kamenčića koji imaju slobodne točke ili „oči“. Strategija Goa temelji se na stvaranju „živih“ grupa i pretvaranju protivničkih grupa u „mrtve“.
  • Na početku partije kontrolirajte kutove ploče, postupno širiti utjecaj prema rubovima i tek onda prelazite na centar. U srednjoj fazi igre, ploča je već podijeljena, pa treba braniti vlastite zone i napadati protivnikove formacije. U završnoj fazi igre ključno je precizno brojanje bodova i procjena vrijednosti svakog poteza.
  • Kamenčići postavljeni preblizu rubu ploče daju malo teritorija, dok oni previše blizu centru omogućuju protivniku da prodre u vaš prostor.

Go je jedna od četiri temeljne intelektualne igre na svijetu. To je izvrsna mentalna vježba koja razvija vizualno i apstraktno razmišljanje, kao i taktičke i strateške vještine. Učeći ovu drevnu igru kineskih careva, spojit ćete inteligenciju i intuiciju. Pridružite se zajednici Go igrača, među kojima su i Albert Einstein, Bill Gates i mnogi drugi veliki umovi.