Igra Go
Igra go najstarija je i jedna od najrasprostranjenijih na svijetu. Sustav igre djeluje zbunjujuće, ali s iskustvom dolazi do razumijevanja da je go umjetnost. U nedostatku elementa slučajnosti, računalni programi dugo nisu uspjeli pobijediti gospodare Goa. Stroj ne može kreativno razmišljati, pa i dalje ostaje dokaz superiornosti ljudske inteligencije nad umjetnom inteligencijom.
Povijest igara
Prema grubim procjenama, starost go je do tri tisuće godina. Igra se pojavila u Kini, prema legendi, izumio ju je jedan od carevih dvorova. U 7. stoljeću igra je već bila poznata u Japanu, ali vrhunac popularnosti u Aziji započeo je 800 godina kasnije.
Tek početkom prošlog stoljeća prodrlo je u Europu i Sjevernu Ameriku. Strateška igra osvojila je one koji su spremni za intelektualno natjecanje. Azijati i dalje vode u pogledu broja igrača i razine vještine. Europljani i Amerikanci osnovali su federacije, stječu iskustvo i jednog dana moći će se dostojanstveno natjecati na turnirima.
Početkom XXI. Stoljeća umjetnost hoda shvatilo je 50 milijuna ljudi na planetu, međutim, 80% njih živi u istočnoj Aziji. 127 tisuća ljudi igra u SAD-u, 80 tisuća u Rusiji, u Njemačkoj, Velikoj Britaniji, Nizozemskoj i ostalim europskim zemljama ima od 20 do 45 tisuća igrača.
U svijetu se redovito održavaju natjecanja u go, 2004. godine prvak je postao Tajvanac (igrajući za Japan) Cho U (張栩) koji je dobio više od milijun dolara novčane nagrade.
Zanimljivosti
- Čak i petogodišnjak može naučiti pravila kretanja. Međutim, složenost igre je takva da ni računalni programi ne mogu pobijediti najbolje igrače.
- Za razliku od šaha, koji aktivira lijevu hemisferu mozga, go uključuje obje hemisfere.
- Divovski go turnir održan je u gradu Oita (Japan). Na terenu dimenzija 40 × 40 metara igrači su premještali kamenje teško gotovo dva metra u kilogramima.
- Ukazom japanskog cara u 16. stoljeću, svi vladini dužnosnici morali su naučiti igrati Go. Sada je ova umjetnost jedan od predmeta u poslovnim školama širom svijeta.
- Tek 2016. godine računalni program AlphaGo po prvi je put pobijedio svjetskog prvaka Li Sedola (이세돌).
- Višestruki svjetski prvak u šahu Emanuel Lasker cijenio je Goa kao alat za razvijanje strategije i taktike. Siguran u svoju pobjedu, velemajstor je želio igrati utakmicu s prosječnim japanskim igračem. Ni ozbiljni hendikep nije pomogao Laskeru da pobijedi. Šahist je priznao da u igri ima mnogo suptilnosti. Kasnije je napisao bukvar.
Sposobnost igranja Goa u Kini, Koreji i Japanu smatra se neophodnom za ljude koji traže karijeru. Tijekom igre protivnici počinju bolje razumjeti međusobni tok misli, mogu procijeniti intelektualnu razinu i sposobnost kontrole osjećaja. Zašto ne iskoristite istočnu mudrost svladavajući drevnu igru?!