Permainan Go

Permainan Go adalah salah satu yang tertua dan paling meluas di dunia. Sistem permainan ini mungkin kelihatan rumit, tetapi dengan pengalaman, seseorang akan memahami bahawa Go adalah satu seni. Oleh kerana tiada unsur kebetulan, program komputer mengambil masa yang lama untuk mengalahkan para master Go. Oleh sebab mesin tidak boleh berfikir secara kreatif, Go kekal sebagai bukti keunggulan kecerdasan manusia berbanding kecerdasan buatan.
Sejarah permainan
Menurut anggaran, Go berusia sehingga tiga ribu tahun. Permainan ini berasal dari China dan, menurut legenda, ia dicipta oleh seorang pembesar istana maharaja. Menjelang abad ke-7, permainan ini sudah dikenali di Jepun, tetapi kemuncak popularitinya di Asia hanya berlaku selepas 800 tahun.
Hanya pada awal abad yang lalu Go tersebar ke Eropah dan Amerika Utara. Permainan strategi ini menarik minat mereka yang bersedia untuk cabaran intelektual. Dari segi bilangan pemain dan tahap kemahiran, orang Asia masih mendahului. Orang Eropah dan Amerika telah menubuhkan persekutuan, mengumpul pengalaman, dan suatu hari nanti mereka akan dapat bersaing dengan lebih baik dalam kejohanan.
Pada awal abad ke-21, 50 juta orang di seluruh dunia telah menguasai seni permainan Go, tetapi 80% daripadanya tinggal di Asia Timur. Di Amerika Syarikat, terdapat 127,000 pemain, di Rusia 80,000, dan di Jerman, United Kingdom, Belanda serta negara-negara Eropah lain, terdapat antara 20,000 hingga 45,000 pemain setiap satu.
Kejohanan Go diadakan secara berkala di seluruh dunia. Pada tahun 2004, juara Go ialah Cho U (張栩), seorang pemain dari Taiwan yang mewakili Jepun, dan beliau memenangi lebih daripada satu juta dolar dalam hadiah wang.
Fakta menarik
- Malah seorang kanak-kanak berusia lima tahun boleh mempelajari peraturan Go. Walau bagaimanapun, kerumitan permainan ini sangat tinggi sehingga program komputer masih tidak dapat mengalahkan pemain terbaik.
- Tidak seperti catur yang mengaktifkan hemisfera kiri otak, Go melibatkan kedua-dua hemisfera.
- Sebuah kejohanan Go gergasi telah diadakan di bandar Ōita, Jepun. Di atas papan permainan bersaiz 40×40 meter, para pemain menggerakkan batu hampir dua meter diameter dan seberat satu kilogram.
- Pada abad ke-16, maharaja Jepun mengeluarkan dekri yang mengkehendaki semua pegawai kerajaan mempelajari permainan Go. Pada masa kini, seni ini diajar di sekolah perniagaan di seluruh dunia.
- Hanya pada tahun 2016, program komputer AlphaGo berjaya mengalahkan juara dunia Lee Sedol (이세돌) buat kali pertama.
- Juara dunia catur berulang kali, Emanuel Lasker, menganggap Go sebagai alat untuk membangunkan strategi dan taktik. Yakin dengan kemenangannya, beliau ingin bermain menentang seorang pemain Jepun biasa. Walaupun dengan kelebihan besar, Lasker tetap tidak dapat menang. Beliau mengakui bahawa permainan ini mempunyai banyak kehalusan. Kemudian, beliau menulis sebuah buku panduan untuk pemula.
Di China, Korea, dan Jepun, keupayaan bermain Go dianggap penting bagi mereka yang bercita-cita untuk membina kerjaya. Semasa permainan, lawan belajar memahami cara pemikiran satu sama lain dengan lebih baik, boleh menilai tahap intelektual, dan mengukur keupayaan mengawal emosi. Mengapa tidak memanfaatkan kebijaksanaan Timur dan mempelajari permainan kuno ini?!