15 puzzle

Tambah ke situs Metainformasi

Permainan lain

Permainan Go

Permainan Go

15 puzzle mencapai kemuncak popularitinya pada dekad-dekad terakhir abad ke-19. Kanak-kanak dan orang dewasa menyukai permainan ini, dan kotak yang mengandungi jubin persegi boleh didapati di hampir setiap rumah. Kemudian, datanglah tempoh di mana 15 puzzle mula dilupakan secara perlahan-lahan apabila ia memberi laluan kepada permainan komputer. 15 puzzle dalam talian telah memberikan nafas baharu kepada permainan klasik ini.

Sejarah permainan

15 puzzle mempunyai pencipta yang dikenali, sesuatu yang jarang berlaku dalam dunia permainan. Dua orang, Samuel Loyd dan Noyes Palmer Chapman, menuntut hak cipta permainan ini. Permainan ini mula-mula muncul di Amerika Syarikat pada awal tahun 1880 dan disebut dalam surat khabar, tetapi nama Loyd tidak pernah disebut. Berdasarkan ini, ahli sejarah 15 puzzle membuat kesimpulan bahawa pencipta teka-teki ini adalah ketua pejabat pos, Noyes Chapman. Salah satu hujah yang menyokongnya adalah pada tahun 1874, Chapman mencadangkan teka-teki kepada rakan-rakannya di mana enam belas petak bernombor harus disusun dalam baris supaya jumlah setiap baris ialah 34.

Anak kepada ketua pejabat pos membawa teka-teki ini kepada Anna dan James Belden, yang kemudiannya menghasilkan beberapa salinan. Salah satu salinan secara tidak diketahui telah sampai ke sebuah sekolah untuk orang pekak, di mana ia mula dihasilkan secara manual, dan menjelang tahun 1879, kotak berisi jubin telah dijual di Boston. Pada tahun yang sama, seorang seniman bernama Matthias J. Rice mula menghasilkan "The Gem Puzzle".

Permainan logik ini menjadi lebih popular apabila seorang doktor gigi menawarkan hadiah kepada sesiapa yang dapat menyelesaikannya. Menjelang tahun 1880, 15 puzzle telah tersebar ke seluruh Eropah, Rusia, Australia dan New Zealand, tetapi atas sebab yang tidak diketahui, Chapman tidak berjaya memperoleh patennya. Di Amerika Syarikat, kegilaan terhadap permainan "15" dibandingkan dengan kegilaan sebenar, dan puisi, artikel serta kajian akademik telah ditulis mengenainya.

Fakta menarik

  • Dalam teka-teki yang dihasilkan oleh Matthias J. Rice (1879), jubin bernombor mesti disusun secara rawak terlebih dahulu sebelum disusun dalam urutan menaik. Dalam versi lain, semua jubin sudah berada di tempatnya, dan satu-satunya tugas adalah menukar jubin bernombor "14" dan "15". Ini terbukti sebagai cabaran yang paling sukar — penyelesaian hanya dapat dicapai dalam separuh daripada kes.
  • 15 puzzle moden lebih pelbagai berbanding pendahulunya. Selain versi klasik yang menggunakan nombor, terdapat juga teka-teki di mana pemain perlu menyusun semula gambar atau membentuk perkataan.
  • Versi paling sukar bagi 15 puzzle ialah "magic square", di mana nombor perlu disusun dalam baris supaya jumlahnya sama.

15 puzzle tidak semudah yang disangka. Anda akan menyedarinya apabila anda mencubanya sendiri. Uji kebolehan intelektual anda dengan 15 puzzle dalam talian!

Cara bermain Go

Cara bermain Go

Permainan teka-teki 15 dikenali oleh kebanyakan orang sejak zaman sekolah. Mungkin semua orang pernah memegang kotak dengan kepingan plastik dan mencuba menyelesaikan teka-teki ini. Kini anda boleh bermain teka-teki 15 secara dalam talian, satu teka-teki yang menarik sentiasa tersedia untuk anda.

Peraturan permainan

Di dalam kotak segi empat sama terdapat 15 kepingan segi empat sama dengan saiz yang sama. Setiap kepingan mempunyai nombor dari 1 hingga 15, sementara satu ruang dibiarkan kosong. Anda perlu menggerakkan kepingan secara mendatar dan menegak untuk menyusunnya dalam susunan menaik, bermula dari baris atas.

Gerakkan kepingan satu per satu ke kanan, kiri, atas, dan bawah. Ruang kosong membolehkan pergerakan ini. Baris pertama bermula dengan 1, baris kedua dengan 5, baris ketiga dengan 9, dan baris keempat dengan 13.

Petua permainan

  • Lebih mudah untuk menyusun baris pertama terlebih dahulu. Apabila menyusun baris kedua, cuba untuk tidak mengganggu yang pertama. Baris berikutnya lebih sukar; disarankan untuk memulakan dengan kepingan 9 dan 13.
  • Semasa menyusun kepingan yang selebihnya, letakkan 10, 11, dan 12 di tempatnya.
  • Pada peringkat akhir, 14 dan 15 mungkin berada di tempatnya, tetapi ini tidak selalu berlaku. Jika kepingan ini berada dalam susunan terbalik, cuba tukarkannya. Kira berapa banyak kepingan yang tidak berada di tempat yang betul dan berapa banyak langkah yang memisahkan mereka dari kedudukan yang betul. Rahsia utama teka-teki 15 ialah jika bilangan "kekacauan" adalah genap, teka-teki boleh diselesaikan. Jika ganjil, ia tidak boleh diselesaikan.

Mainkan teka-teki 15 – ini adalah latihan yang baik untuk minda. Cari strategi anda sendiri dan jangan berputus asa jika sukar untuk menyusun kepingan 14 dan 15. Kira-kira separuh daripada percubaan untuk menyelesaikan teka-teki ini berakhir dengan kegagalan.