Go-spill

Go er et av de eldste og mest utbredte spillene i verden. Spillets system kan virke komplisert, men med erfaring forstår man at Go er en kunst. På grunn av fraværet av tilfeldighetselementer tok det lang tid før dataprogrammer klarte å slå Go-mestere. Fordi maskiner ikke kan tenke kreativt, forblir Go et bevis på menneskelig intelligens’ overlegenhet over kunstig intelligens.
Spillets historie
Estimater antyder at Go er opptil tre tusen år gammelt. Spillet oppsto i Kina, og ifølge legenden ble det oppfunnet av en av keiserens hoffmenn. På 700-tallet var spillet allerede kjent i Japan, men det nådde sitt høydepunkt i Asia først 800 år senere.
Først tidlig på forrige århundre spredte Go seg til Europa og Nord-Amerika. Det strategiske spillet fascinerte dem som var klare for intellektuelle utfordringer. Når det gjelder antall spillere og ferdighetsnivå, leder asiatene fortsatt. Europeere og amerikanere har dannet forbund, samler erfaring og vil en dag kunne konkurrere på like vilkår i turneringer.
Ved begynnelsen av det 21. århundre hadde 50 millioner mennesker over hele verden lært kunsten å spille Go, hvorav 80 % bodde i Øst-Asia. I USA spiller 127 000 mennesker, i Russland 80 000, og i Tyskland, Storbritannia, Nederland og andre europeiske land er det mellom 20 000 og 45 000 spillere i hvert land.
Go-turneringer arrangeres jevnlig over hele verden. I 2004 ble mesteren Cho U (張栩), en taiwansk spiller som representerte Japan, og han vant mer enn en million dollar i premiepenger.
Interessante fakta
- Selv et fem år gammelt barn kan lære reglene i Go. Likevel er spillets kompleksitet så stor at selv dataprogrammer ikke kan slå de beste spillerne.
- I motsetning til sjakk, som aktiverer venstre hjernehalvdel, involverer Go begge hjernehalvdeler.
- En gigantisk Go-turnering ble arrangert i byen Ōita i Japan. På et spillebrett på 40×40 meter flyttet spillerne steiner som var nesten to meter i diameter og veide ett kilo.
- På 1500-tallet beordret den japanske keiseren at alle statlige tjenestemenn måtte lære å spille Go. I dag undervises denne kunsten på handelsskoler over hele verden.
- Det var først i 2016 at dataprogrammet AlphaGo for første gang klarte å slå verdensmesteren Lee Sedol (이세돌).
- Den mangeårige verdensmesteren i sjakk, Emanuel Lasker, verdsatte Go som et verktøy for å utvikle strategi og taktikk. Overbevist om sin seier ønsket stormesteren å spille en kamp mot en gjennomsnittlig japansk spiller. Selv med en betydelig fordel klarte ikke Lasker å vinne. Han innrømmet at spillet hadde mange nyanser. Senere skrev han en lærebok for nybegynnere.
Å kunne spille Go anses i Kina, Korea og Japan som essensielt for de som ønsker å gjøre karriere. Under et spill lærer motstanderne å forstå hverandres tankemåte bedre, vurdere intellektuelle ferdigheter og evnen til å kontrollere følelser. Hvorfor ikke dra nytte av østlig visdom og lære dette eldgamle spillet?!