Go

Legg til på nettstedet Metainformasjon

Andre spill

Go-spill

Go

Game of go er det eldste og et av de mest utbredte i verden. Spillets system virker forvirrende, men med erfaring kommer forståelsen av at go er en kunst. I fravær av et element av tilfeldighet, har dataprogrammer lenge ikke klart å slå Go's mestere. Maskinen kan ikke tenke kreativt, så gå er fortsatt bevis på overlegenhet med menneskelig intelligens i forhold til kunstig intelligens.

Spillhistorie

I følge grove estimater er alder på opptil tre tusen år. Spillet dukket opp i Kina, ifølge legenden ble det oppfunnet av en av keiserens hoffmenn. I det 7. århundre var spillet allerede kjent i Japan, men toppen av popularitet i Asia begynte 800 år senere.

Først i begynnelsen av forrige århundre trengte den inn i Europa og Nord-Amerika. Strategispillet har fengslet de som er klare for intellektuell konkurranse. Asiater fortsetter å lede etter antall spillere og ferdighetsnivået. Europeere og amerikanere har dannet føderasjoner, skaffet seg erfaring og en dag vil de kunne konkurrere med verdighet i turneringer.

Ved begynnelsen av det XXI århundre ble kunsten å gå forstått av 50 millioner mennesker på planeten, men 80% av dem bor i Øst-Asia. 127 tusen mennesker spiller i USA, 80 000 i Russland, i Tyskland, Storbritannia, Nederland og andre europeiske land er det fra 20 til 45 tusen spillere hver.

Go-konkurranser avholdes jevnlig i verden, i 2004 ble den taiwanske (konkurrerer om Japan) Cho U (張栩) mester, som mottok mer enn en million dollar i premiepenger.

Interessante fakta

  • Selv et barn på fem år kan lære seg reglene for å gå. Kompleksiteten i spillet er imidlertid slik at selv dataprogrammer ikke kan slå de beste spillerne.
  • I motsetning til sjakk, som aktiverer venstre hjernehalvdel av hjernen, inkluderer go begge halvkuler.
  • Gigant go-turneringen ble arrangert i byen Oita (Japan). På et felt på 40 × 40 meter flyttet spillerne steiner som veier nesten to meter i kilo.
  • Ved dekret fra den japanske keiseren på 1500-tallet ble alle regjeringens tjenestemenn pålagt å lære å spille Go. Nå er denne kunsten et av fagene på handelshøyskoler rundt om i verden.
  • Det var først i 2016 at AlphaGo-dataprogrammet beseiret verdensmester Li Sedol (이세돌) for første gang.
  • Flere verdensmestere i sjakk Emanuel Lasker satte pris på Go som et verktøy for å utvikle strategi og taktikk. Tillit til seieren, ønsket stormesteren å spille et spill med den gjennomsnittlige japanske spilleren. Selv et alvorlig handikap hjalp ikke Lasker med å vinne. Sjakkspilleren innrømmet at det er mange finesser i spillet. Senere skrev han en grunning.

Evnen til å spille Go i Kina, Korea og Japan regnes som et must for folk som søker karriere. I løpet av spillet begynner motstanderne å forstå hverandres tankegang, kan vurdere det intellektuelle nivået og evnen til å kontrollere følelser. Hvorfor bruker du ikke østlig visdom ved å mestre det gamle spillet ?!

Slik spiller du go

Slik spiller du go

Spillet spilles med svarte og hvite bikonvekse chipsteiner på et rutet brett. I begynnelsen av spillet har den ene spilleren 181 svarte steiner, den andre har 180 hvite steiner. Kryssene til linjene tilsvarer antall steiner - det er 361. De markerte skjæringspunktene mellom linjene kalles "khoshi".

Spilleregler

Svart går først - du må plassere en stein i krysset mellom linjene. Vanligvis plasserer begge spillerne de første steinene nær hoshi, selv om du kan velge et hvilket som helst gratis poeng. Spillerne bytter på å plassere steiner. Du kan ikke flytte dem, du kan bare fjerne dem hvis de tas. Målet med spillet er å okkupere så mye territorium som mulig. Fjern motstanderens steiner omgitt av steinene dine fra brettet.

Det skal være ett ledig punkt ved siden av hver stein (horisontalt eller vertikalt). Hvis en eller flere steiner er omgitt av motstanderen uten gratis poeng (friheter), blir de ansett som fanget og fjernet fra brettet. Hvis det er lønnsomt, kan du hoppe over farten. Det er forbudt å gjenta posisjoner i ett spill; noe annet trekk bør gjøres.

Spillet avsluttes når begge spillerne bretter seg. Som regel skjer dette hvis det ikke er noen poeng igjen på tavlen som kan være nyttige. Du kan innrømme nederlag når som helst. Spilleren som har omringet flere poeng og fanget motstanderens steiner vinner.

Spilltips

  • Plasser steinene slik at de dekker størst mulig område, og koble dem til.
  • En for sparsom eller tett form anses å være dårlig. I det første tilfellet kan fienden invadere territoriet ditt. I det andre bruker du trekk irrasjonelt.
  • Utbetalingen bestemmes av grupper av steiner med gratis poeng eller "øyne". Go-taktikken er basert på å bygge live grupper og gjøre motstanderens grupper til døde.
  • I begynnelsen av spillet, okkupere hjørnene på brettet, gradvis spre innflytelse til sidene, og bare deretter gå til sentrum. Midt i spillet er brettet allerede delt, du må forsvare sonene dine og ødelegge fiendens formasjoner. Den siste fasen krever nøyaktig scoring og veiing av verdien av hvert trekk.
  • Bergarter som er for nær kanten av brettet, gir lite territorium. Å være for nær sentrum lar motstanderen invadere.

Go er et av de fire grunnleggende verdensspillene. Dette er en fullverdig gyrus-simulator som utvikler fantasifull og abstrakt tenkning, taktiske og strategiske evner. Når du mestrer det gamle spillet til de kinesiske keiserne, vil du kombinere intelligens og intuisjon. Bli med i rekkene til spillerne i dette laget, Albert Einstein, Bill Gates og andre kjente smarte mennesker.