Go

Dodajte na stran Metainformacije

Druge igre

Igra go

Go

Igra Go je ena najstarejših in najbolj razširjenih iger na svetu. Sistem igre se morda zdi zapleten, vendar z izkušnjami spoznamo, da je Go umetnost. Zaradi odsotnosti naključnih elementov so računalniški programi dolgo potrebovali, da so premagali mojstre Go. Ker stroji ne znajo ustvarjalno razmišljati, Go ostaja dokaz o superiornosti človeške inteligence nad umetno inteligenco.

Zgodovina igre

Po ocenah je igra Go stara do tri tisoč let. Nastala je na Kitajskem, po legendi pa jo je izumil eden od cesarskih dvorjanov. V 7. stoletju je bila igra že znana na Japonskem, toda vrhunec priljubljenosti v Aziji je dosegla šele 800 let kasneje.

Šele v začetku prejšnjega stoletja se je Go razširil v Evropo in Severno Ameriko. Strateška igra je očarala tiste, ki so bili pripravljeni na intelektualne izzive. Po številu igralcev in stopnji mojstrstva Azijci še vedno vodijo. Evropejci in Američani so ustanovili zveze, nabirajo izkušnje in nekega dne bodo lahko dostojno tekmovali na turnirjih.

Na začetku 21. stoletja je umetnost igranja Go obvladalo 50 milijonov ljudi po vsem svetu, od tega jih 80 % živi v Vzhodni Aziji. V ZDA igra 127.000 ljudi, v Rusiji 80.000, v Nemčiji, Združenem kraljestvu, na Nizozemskem in v drugih evropskih državah pa je med 20.000 in 45.000 igralcev v vsaki.

Po svetu se redno odvijajo turnirji v Go. Leta 2004 je postal prvak Cho U (張栩), tajvanski igralec, ki je zastopal Japonsko, in osvojil več kot milijon dolarjev nagrade.

Zanimiva dejstva

  • Tudi petletni otrok se lahko nauči pravil igre Go. Vendar je igra tako zapletena, da niti računalniški programi ne morejo premagati najboljših igralcev.
  • V nasprotju s šahom, ki aktivira levo možgansko hemisfero, Go vključuje obe hemisferi.
  • Ogromen Go turnir je potekal v mestu Ōita na Japonskem. Na igralni plošči velikosti 40×40 metrov so igralci premikali kamne, ki so bili skoraj dva metra v premeru in tehtali en kilogram.
  • V 16. stoletju je japonski cesar ukazal, da se morajo vsi državni uradniki naučiti igrati Go. Danes se ta umetnost poučuje na poslovnih šolah po vsem svetu.
  • Šele leta 2016 je računalniški program AlphaGo prvič premagal svetovnega prvaka Lee Sedola (이세돌).
  • Večkratni svetovni prvak v šahu Emanuel Lasker je Go cenil kot orodje za razvoj strategije in taktike. Prepričan v svojo zmago, je želel odigrati partijo proti povprečnemu japonskemu igralcu. Kljub veliki prednosti ni uspel zmagati. Priznal je, da igra vsebuje veliko podrobnosti. Kasneje je napisal učbenik za začetnike.

Na Kitajskem, v Koreji in na Japonskem se znanje igranja Go šteje za ključno za tiste, ki želijo graditi kariero. Med igro nasprotniki bolje razumejo način razmišljanja drug drugega, ocenijo intelektualno raven in sposobnost nadzora nad čustvi. Zakaj ne bi izkoristili modrosti Vzhoda in se naučili te starodavne igre?!

Navodila za igranje igre go

Navodila za igranje igre go

Igra Go se igra s črnimi in belimi, bikonveksnimi kamni na mrežasti plošči. Na začetku igre ima en igralec 181 črnih kamnov, drugi pa 180 belih. Presečišča črt na plošči ustrezajo številu kamnov – skupaj jih je 361. Označena presečišča se imenujejo „hoshi“.

Pravila igre

Črni začne tako, da postavi kamen na presečišče črt. Običajno oba igralca postavita svoja prva kamna blizu hoshi, vendar je mogoče izbrati katero koli prosto mesto. Igralci izmenično postavljajo kamne. Kamnov ni dovoljeno premikati, lahko pa se odstranijo, če so ujeti. Cilj igre je zavzeti čim več ozemlja. Kamni nasprotnika, ki so popolnoma obkroženi, se odstranijo s plošče.

Vsak kamen mora imeti vsaj eno prosto točko poleg sebe (vodoravno ali navpično). Če je en ali več kamnov popolnoma obkroženih s strani nasprotnika in nimajo prostih točk (dame), so ujeti in jih je treba odstraniti s plošče. Če je to strateško koristno, lahko igralec izpusti potezo. V eni partiji ni dovoljeno ponoviti iste pozicije – igralec mora narediti drugačno potezo.

Igra se konča, ko oba igralca zaporedoma izpustita potezo. To se običajno zgodi, ko na plošči ni več koristnih potez. Igralec lahko tudi kadar koli obupa. Zmaga tisti, ki nadzoruje večji del plošče in ujame več nasprotnikovih kamnov.

Nasveti za igro

  • Postavite kamne tako, da pokrijejo čim več ozemlja in da so med seboj trdno povezani.
  • Preveč razpršena ali preveč gosta postavitev ni ugodna. Če je preveč razpršena, lahko nasprotnik vdre na vaše ozemlje. Če je preveč gosta, ne izkoriščate svojih potez učinkovito.
  • Zmaga se določi na podlagi skupin kamnov s prostimi točkami ali „očmi“. Strategija Go temelji na ustvarjanju živih skupin in pretvarjanju nasprotnikovih skupin v „mrtve“.
  • Na začetku igre nadzorujte vogale plošče, nato postopoma širite vpliv proti robovom in šele nato se usmerite v sredino. V srednji fazi igre je plošča že razdeljena, zato je treba braniti svoje cone in razbijati nasprotnikove formacije. V končni fazi so ključnega pomena natančno štetje točk in ocena vrednosti vsake poteze.
  • Kamni, postavljeni preblizu roba plošče, nadzorujejo le malo ozemlja, medtem ko lahko kamni, ki so preveč osredinjeni, nasprotniku omogočijo vdor.

Go je ena izmed štirih najpomembnejših intelektualnih iger na svetu. Je odličen trening za možgane, saj razvija vizualno in abstraktno razmišljanje ter taktične in strateške spretnosti. Z učenjem te starodavne igre kitajskih cesarjev boste združili inteligenco in intuicijo. Pridružite se skupnosti igralcev Go, med katerimi so tudi Albert Einstein, Bill Gates in mnogi drugi veliki misleci.