Go

Dodajte na stran Metainformacije

Druge igre

Igra go

Go

Igra go je najstarejša in ena najbolj razširjenih na svetu. Sistem igre se zdi zmeden, vendar z izkušnjami prihaja do razumevanja, da je go umetnost. Ker elementa naključnosti ni, računalniški programi že dolgo ne morejo premagati mojstrov Go. Stroj ne more kreativno razmišljati, zato ostaja dokaz o premoči človeške inteligence nad umetno inteligenco.

Zgodovina iger

Po grobih ocenah je starost go do tri tisoč let. Igra se je pojavila na Kitajskem, po legendi jo je izumil eden od cesarjevih dvorjanov. V 7. stoletju je bila igra že znana na Japonskem, vendar se je vrh popularnosti v Aziji začel 800 let kasneje.

Šele na začetku prejšnjega stoletja je prodrl v Evropo in Severno Ameriko. Strateška igra je očarala tiste, ki so pripravljeni na intelektualno konkurenco. Azijci še naprej vodijo po številu igralcev in ravni spretnosti. Evropejci in Američani so ustanovili zveze, si nabrali izkušnje in nekoč se bodo lahko dostojno pomerili na turnirjih.

Na začetku XXI. Stoletja je umetnost pojma razumelo 50 milijonov ljudi na planetu, vendar jih 80% živi v vzhodni Aziji. V ZDA igra 127 tisoč ljudi, v Rusiji 80 tisoč, v Nemčiji, Veliki Britaniji, na Nizozemskem in v drugih evropskih državah je po 20 do 45 tisoč igralcev.

Po svetu redno potekajo tekmovanja Go, leta 2004 je prvak postal Tajvanec (ki tekmuje za Japonsko) Cho U (張栩), ki je prejel več kot milijon dolarjev denarne nagrade.

Zanimiva dejstva

  • Celo petletnik se lahko nauči pravil go. Vendar je zapletenost igre takšna, da niti računalniški programi ne morejo premagati najboljših igralcev.
  • Za razliko od šaha, ki aktivira levo hemisfero možganov, go vključuje obe polobli.
  • Velikanski turnir go je potekal v mestu Oita (Japonska). Na igrišče velikosti 40 × 40 metrov so igralci premikali kamne, težke skoraj dva metra v kilogramih.
  • Z odlokom japonskega cesarja v 16. stoletju so se vsi vladni uradniki morali naučiti igrati Go. Zdaj je ta umetnost eden od predmetov v poslovnih šolah po vsem svetu.
  • Šele leta 2016 je računalniški program AlphaGo prvič premagal svetovnega prvaka Li Sodola (이세돌).
  • Večkratni svetovni šahovski prvak Emanuel Lasker je Go ocenil kot orodje za razvoj strategije in taktike. Prepričan v svojo zmago je velemojster hotel igrati igro s povprečnim japonskim igralcem. Tudi resni hendikep Laskerju ni pomagal do zmage. Šahist je priznal, da je v igri veliko tankočutnosti. Kasneje je napisal priročnik.

Sposobnost igranja igre Go na Kitajskem, v Koreji in na Japonskem velja za ljudi, ki iščejo kariero. Med igro nasprotniki začnejo bolje razumeti svoj miselni tok, lahko ocenijo intelektualno raven in sposobnost obvladovanja čustev. Zakaj ne uporabite vzhodne modrosti z obvladovanjem starodavne igre?!

Navodila za igranje igre go

Navodila za igranje igre go

Igra se s črno-belimi bikonveksnimi kamni na karirasti deski. Na začetku igre ima en igralec 181 črnih kamnov, drugi pa 180 belih kamnov. Presečišča črt ustrezajo številu kamnov - teh je 361. Označene točke presečišča črt se imenujejo "hoshi".

Pravila igre

Črna gre najprej - na presečišče črt morate postaviti kamen. Običajno oba igralca postavita prve kamne blizu hoshi, čeprav lahko izbereš katero koli prosto točko. Igralci izmenično postavljajo kamenje. Ne morete jih premakniti, odstranite jih lahko le, če ste jih posneli. Cilj igre je zasesti čim več ozemlja. S plošče odstranite nasprotnikove kamne, obdane z vašimi kamni.

Ob vsakem kamnu (vodoravno ali navpično) mora biti ena prosta točka. Če enega ali več kamnov nasprotnik obkroži brez prostih točk (svoboščin), se štejejo za ujete in odstranjene s plošče. Če je donosno, lahko potezo preskočite. V eni igri je prepovedano ponavljati položaje; narediti je treba katero koli drugo potezo.

Igra se konča, ko se oba igralca zložita. Praviloma se to zgodi, če na plošči ne ostane nobena točka, ki bi lahko bila koristna. Poraz lahko kadar koli priznate. Zmaga igralec, ki je obdal več točk in ujel nasprotnikove kamne.

Nasveti za igre

  • Kamne postavite tako, da pokrivajo čim večje območje in se varno povežejo.
  • Preredka ali gosta oblika velja za slabo. V prvem primeru lahko sovražnik napadi vaše ozemlje. V drugem uporabljate premike neracionalno.
  • Izplačilo določajo skupine kamnov s prostimi točkami ali "očmi". Taktika Go temelji na gradnji skupin v živo in spreminjanju nasprotnikovih skupin v mrtve.
  • Na začetku igre zasedite vogale deske, postopoma širite vpliv na stranice in šele nato pojdite na sredino. Sredi igre je deska že razdeljena, morate braniti svoja območja in uničiti sovražnikove formacije. Zadnja stopnja zahteva natančno točkovanje in tehtanje vrednosti vsake poteze.
  • Kamnine, ki so preblizu roba plošče, dajejo malo ozemlja. Biti preblizu centra omogoča nasprotniku napad.

Go je ena od štirih osnovnih svetovnih miselnih iger. Je popoln girusni simulator, ki razvija domiselno in abstraktno mišljenje, taktične in strateške sposobnosti. Ko obvladate starodavno igro kitajskih cesarjev, boste združili inteligenco in intuicijo. Pridružite se igralcem te ekipe Albertu Einsteinu, Billu Gatesu in drugim znanim pametnjakovcem.