Go

Shtoni në faqe Metainformacion

Loja të tjera

Loja Go

Go (lojë)

Loja Go është një nga më të vjetrat dhe më të përhapurat në botë. Sistemi i lojës mund të duket i ndërlikuar, por me përvojën kuptohet që Go është një art. Për shkak të mungesës së elementit të rastësisë, programet kompjuterike për një kohë të gjatë nuk mundën të mposhtnin mjeshtrit e Go-së. Meqenëse makinat nuk mund të mendojnë në mënyrë krijuese, Go mbetet një dëshmi e epërsisë së inteligjencës njerëzore ndaj inteligjencës artificiale.

Historia e lojës

Sipas vlerësimeve, Go ka një moshë deri në tre mijë vjet. Loja u shfaq në Kinë dhe, sipas legjendës, u shpik nga një oborrtar i perandorit. Në shekullin e VII, loja ishte tashmë e njohur në Japoni, por kulmi i popullaritetit të saj në Azi u arrit vetëm 800 vjet më vonë.

Vetëm në fillim të shekullit të kaluar Go u përhap në Evropë dhe Amerikën e Veriut. Loja strategjike magjepsi ata që ishin të gatshëm për sfida intelektuale. Sa i përket numrit të lojtarëve dhe nivelit të mjeshtërisë, aziatikët vazhdojnë të udhëheqin. Evropianët dhe amerikanët kanë krijuar federata, po fitojnë përvojë dhe një ditë do të jenë në gjendje të konkurrojnë denjësisht në turne.

Në fillim të shekullit XXI, 50 milionë njerëz në mbarë botën kishin mësuar artin e Go-së, megjithëse 80% e tyre jetonin në Azinë Lindore. Në Shtetet e Bashkuara luajnë 127 mijë njerëz, në Rusi 80 mijë, dhe në Gjermani, Mbretërinë e Bashkuar, Holandë dhe vende të tjera evropiane, numri i lojtarëve varion nga 20 mijë në 45 mijë për secilin vend.

Turnetë e Go-së mbahen rregullisht në të gjithë botën. Në vitin 2004, kampion u shpall Cho U (張栩), një lojtar nga Tajvani që përfaqësonte Japoninë, duke fituar më shumë se një milion dollarë në shpërblime.

Fakte interesante

  • Edhe një fëmijë pesëvjeçar mund të mësojë rregullat e Go-së. Megjithatë, kompleksiteti i lojës është aq i madh sa as programet kompjuterike nuk mund të mposhtin lojtarët më të mirë.
  • Ndryshe nga shah, i cili aktivizon hemisferën e majtë të trurit, Go përfshin të dy hemisferat.
  • Një turne gjigant Go u mbajt në qytetin Ōita, Japoni. Në një fushë loje me përmasa 40×40 metra, lojtarët lëviznin gurë pothuajse dy metra në diametër dhe me një peshë prej një kilogrami.
  • Në shekullin XVI, perandori japonez nxori një dekret sipas të cilit të gjithë zyrtarët shtetërorë duhej të mësonin të luanin Go. Sot, kjo aftësi mësohet në shkollat e biznesit në mbarë botën.
  • Vetëm në vitin 2016, programi kompjuterik AlphaGo arriti për herë të parë të mundë kampionin botëror Lee Sedol (이세돌).
  • Kampioni i shumëfishtë botëror në shah, Emanuel Lasker, e konsideronte Go si një mjet për zhvillimin e strategjisë dhe taktikës. I sigurt në fitoren e tij, ai dëshironte të luante një ndeshje kundër një lojtari japonez mesatar. Edhe me një avantazh të madh, Lasker nuk mundi të fitonte. Ai pranoi se loja kishte shumë hollësi. Më vonë, ai shkroi një libër udhëzues për fillestarët.

Në Kinë, Kore dhe Japoni, aftësia për të luajtur Go konsiderohet thelbësore për ata që dëshirojnë të bëjnë karrierë. Gjatë një loje, kundërshtarët mësojnë të kuptojnë më mirë mënyrën e të menduarit të njëri-tjetrit, të vlerësojnë nivelin intelektual dhe aftësinë për të kontrolluar emocionet. Pse të mos përfitoni nga mençuria lindore dhe të mësoni këtë lojë të lashtë?!

Si të luash Go

Si të luash Go

Loja Go luhet me gurë të zinj dhe të bardhë, bikonveks, mbi një tabelë me rrjetë. Në fillim të lojës, një lojtar ka 181 gurë të zinj, ndërsa tjetri ka 180 gurë të bardhë. Pikat e kryqëzimit të vijave korrespondojnë me numrin e gurëve – gjithsej 361. Pikat e kryqëzimit të shënuara quhen "hoshi".

Rregullat e lojës

Gurët e zinj fillojnë të parët duke vendosur një gur në një pikë kryqëzimi të vijave. Zakonisht, të dy lojtarët vendosin gurët e parë pranë hoshi, por mund të zgjedhin çdo pikë të lirë. Lojtarët vendosin gurët me radhë. Gurët nuk mund të lëvizin pasi janë vendosur, por mund të hiqen nëse kapen. Qëllimi i lojës është të kontrolloni sa më shumë territor të jetë e mundur. Gurët e kundërshtarit që janë të rrethuar plotësisht hiqen nga tabela.

Çdo gur duhet të ketë të paktën një pikë të lirë ngjitur me të (horizontalisht ose vertikalisht). Nëse një ose më shumë gurë janë plotësisht të rrethuar nga kundërshtari pa pika të lira (dame), ata konsiderohen të kapur dhe hiqen nga tabela. Nëse është e leverdishme, një lojtar mund të kalojë radhën e tij. Një pozicion nuk mund të përsëritet brenda të njëjtës lojë – duhet të bëhet një lëvizje tjetër.

Loja përfundon kur të dy lojtarët kalojnë radhën njëri pas tjetrit. Kjo zakonisht ndodh kur nuk ka më lëvizje të dobishme në tabelë. Një lojtar mund të dorëzohet në çdo moment. Fituesi është ai që kontrollon më shumë territor dhe kap më shumë gurë të kundërshtarit.

Këshilla për lojën

  • Vendosni gurët në mënyrë që të mbuloni sa më shumë territor dhe të krijoni lidhje të forta mes tyre.
  • Një formacion shumë i shpërndarë ose shumë i dendur është i pafavorshëm. Nëse është shumë i hapur, kundërshtari mund të hyjë në territorin tuaj. Nëse është shumë i dendur, mund të mos i shfrytëzoni lëvizjet në mënyrë efikase.
  • Fitorja përcaktohet nga grupet e gurëve që kanë pika të lira ose "sy". Strategjia e Go bazohet në krijimin e grupeve të gjalla dhe shndërrimin e grupeve të kundërshtarit në grupe të "vdekura".
  • Në fillim të lojës, kontrolloni cepat e tabelës, gradualisht zgjeroni ndikimin tuaj anash dhe vetëm atëherë përparoni drejt qendrës. Në mes të lojës, tabela është tashmë e ndarë, kështu që është e nevojshme të mbrohen zonat tuaja dhe të dëmtohen strukturat e kundërshtarit. Në fazën përfundimtare, numërimi i saktë i pikëve dhe vlerësimi i rëndësisë së çdo lëvizjeje është thelbësor.
  • Gurët që vendosen shumë afër skajeve të tabelës ofrojnë pak territor, ndërsa ata që vendosen shumë në qendër mund të lejojnë kundërshtarin të depërtojë më lehtë.

Go është një nga katër lojërat intelektuale më të rëndësishme në botë. Është një ushtrim i shkëlqyer mendor që zhvillon të menduarit vizual dhe abstrakt, si dhe aftësitë taktike dhe strategjike. Duke mësuar këtë lojë të lashtë të perandorëve kinezë, ju do të kombinoni inteligjencën me intuitën. Bashkohuni me komunitetin e lojtarëve të Go, ku gjenden mendje të ndritura si Albert Einstein, Bill Gates dhe shumë të tjerë.